Re: 要望・感想スレッド5 ( No.1 ) |
- 日時: 2013/11/04 00:00
- 名前: SUN
- 参照: http://pokemon-trainer.net/
- http://pokemon-trainer.net/bbs/patio.cgi?mode=past&no=573
過去ログからコピペ
前スレ111 へっぽこさん ありがとうございます。 残念ながら、現在のところおやこあいには対応していません。 2回攻撃というのは、単純にダメージを1.5倍するのとは大きく違います。 サイコロを1回振ると各々の目が出る確率は等しく1/6ですが、2回振った合計が12の確率は1/36、7の確率は1/6と、大きな差がでてしまうのと同じです。 これをダメージ計算機上でうまく表現することが難しいこと、また、結局グロウパンチには対応できないことが理由で今回は対応外としました。 しかし、おやこあい対応を希望される方がどうやら多いようなので、ちょっと考えてみたいと思います。
前スレ114 橙の隼さん 情報有り難うございます。 現在ダメージ計算機XYにおいて、フェアリースキンに関しては暫定対応で威力×1.3(切り上げ)という設定になっていますが、 少なくともこの検証との間に矛盾はないようです。(タイプ一致込みで約2倍) 本当に正しいかどうかの確認が取れていなかったので助かります。 ありがとうございました。
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Re: 要望・感想スレッド5 ( No.2 ) |
- 日時: 2013/11/04 00:23
- 名前: SUN
- 参照: http://pokemon-trainer.net/
- 前スレ116 「横から〜」の人さん
情報ありがとうございます。 メガシンカ及びからげんきの両方について対応します。
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Re: 要望・感想スレッド5 ( No.3 ) |
- 日時: 2013/11/19 07:02
- 名前: 匿名希望
- メガヘラクロスを入力した時,初期状態の特性がテクニシャンになっています
バグでないならすみません
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Re: 要望・感想スレッド5 ( No.4 ) |
- 日時: 2013/11/19 07:47
- 名前: SUN
- 参照: http://pokemon-trainer.net/
- >>3
報告ありがとうございます。修正しました。
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Re: 要望・感想スレッド5 ( No.5 ) |
- 日時: 2013/11/23 01:38
- 名前: トレイン
- ヨノワールのHP種族値が55に変更されていないようなので
対処をお願いします
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Re: 要望・感想スレッド5 ( No.6 ) |
- 日時: 2013/11/23 03:47
- 名前: SUN
- 参照: http://pokemon-trainer.net/
- >>5 トレインさん
ヨノワールの種族値変更のうわさに関しては、信頼できる情報ソースがいまだに出ていないため、ガセネタの可能性が高いと考えています。 何か情報をお持ちでしたら、確認の上修正いたしますので是非ともご連絡ください。
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Re: 要望・感想スレッド5 ( No.7 ) |
- 日時: 2013/11/23 16:17
- 名前: 横から
- 参照: http://pokemon-trainer.net/xy/dmcs/
- 自分で検証したわけではないのですが、急所の確率が変更されたらしいです。
もう知っているかもしれませんが誰もここで報告していないので一応。
急所 - ポケモンWiki http://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki/%E6%80%A5%E6%89%80#.E7.AC.AC.E5.85.AD.E4.B8.96.E4.BB.A3
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Re: 要望・感想スレッド5 ( No.8 ) |
- 日時: 2013/11/23 16:23
- 名前: きっくー
- XYのダメージ計算機において、ダブルバトルを選択しても光の壁やリフレクターのダメージがシングルから変化しませんでした。
とりあえず単体攻撃はダブルバトルに反応していなさそうです。
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Re: 要望・感想スレッド5 ( No.9 ) |
- 日時: 2013/11/25 07:11
- 名前: SUN
- 参照: http://pokemon-trainer.net/
- >>7 横からさん
ありがとうございます。 確実性の高い情報ソースがあったので変更しました。
>>8 きっくーさん ありがとうございます。 できるだけ自動的に判定できるように仕様変更したのですが、どうやら考慮漏れがあったみたいですね。 ご迷惑おかけしました。 倍率2/3で壁を選択できるように変更いたしました。
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Re: 要望・感想スレッド5 ( No.10 ) |
- 日時: 2013/11/29 00:18
- 名前: 青
- 初めまして、ダメージ計算機にいつもお世話になっております
一点気になったのですが、攻撃側をギルガルドにした際にブレードフォルムが適応されていないようです 過去ログは少々拝見しましたが、既にご存知で有れば申し訳ないです
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