とくせいや覚えるわざなどの検索機能を有するテキストベースのポケモン図鑑です。
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新フォルムのポケモンが覚えるわざ以外の条件で正しく検索できなかった問題を修正 2012/7/5
No.302 ヤミラミ
+タイプ+
:: あく / ゴースト ->
+とくせい+
:: するどいめ -> or あとだし -> (or いたずらごころ ->)
+種族値 (もらえる努力値)+
:: 体力 : 50 (0)
:: 攻撃 : 75 (1)
:: 防御 : 75 (1)
:: 特攻 : 65 (0)
:: 特防 : 65 (0)
:: 素早 : 50 (0)
:: 合計 : 380
+タマゴグループ+
:: 人型 ->
+タマゴの孵化に必要な歩数+
:: 6400 歩
+Lv.50経験値 / 最終経験値+
:: 117,360 pt. / 1,059,860 pt.
+性別+
:: ♂ : ♀ = 1 : 1
なし
Lv. わざ名 威力 命中 PP タイプ 分類 効果 優先 直接 対象 備考 01 にらみつける -> --- 100 30 ノーマル 変化 0013-> -- × 敵全体 防御1ランク↓ 01 ひっかく -> 40 100 35 ノーマル 物理* 0000-> -- ○ 選択 04 みやぶる -> --- --- 40 ノーマル 変化 0071-> -- × 選択 状態変化"みやぶる" 08 ナイトヘッド -> 不定 100 15 ゴースト* 特殊 0057-> -- × 選択 11 おどろかす -> 30 100 15 ゴースト* 物理* 001F-> -- ○ 選択 ひるみ(30%) 15 みだれひっかき-> 18 80 15 ノーマル 物理* 001D-> -- ○ 選択 2-5回攻撃 18 ねこだまし -> 40 100 10 ノーマル 物理* 009E-> +3 ○ 選択 ひるみ(100%) 22 みきり -> --- --- 5 かくとう 変化 006F-> +4 × 自分 25 かげうち -> 40 100 30 ゴースト* 物理* 0067-> +1 ○ 選択 29 はたきおとす -> 20 100 20 あく * 物理* 00BC-> -- ○ 選択 32 だましうち -> 60 --- 20 あく * 物理* 0011-> -- ○ 選択 36 おしおき -> 不定 100 5 あく * 物理* 00F5-> -- ○ 選択 39 シャドークロー-> 70 100 15 ゴースト* 物理* 002B-> -- ○ 選択 急所わざ 43 パワージェム -> 70 100 20 いわ 特殊 0000-> -- × 選択 46 あやしいひかり-> --- 100 10 ゴースト 変化 0031-> -- × 選択 こんらん 50 イカサマ -> 95 100 15 あく * 物理* 0129-> -- ○ 選択 53 しねんのずつき-> 80 90 15 エスパー 物理* 001F-> -- ○ 選択 ひるみ(20%) 57 シャドーボール-> 80 100 15 ゴースト* 特殊 0048-> -- × 選択 対象の特防1ランク↓(20%) 60 くろいまなざし-> --- --- 5 ノーマル 変化 006A-> -- × 選択
※ブラック2/ホワイト2での変更なし
No. わざ名 威力 命中 PP タイプ 分類 効果 優先 直接 対象 備考 01 つめとぎ -> --- --- 15 あく 変化 0115-> -- × 自分 攻撃1ランク↑ 命中1ランク↑ 04 めいそう -> --- --- 20 エスパー 変化 00D3-> -- × 自分 特攻1ランク↑ 特防1ランク↑ 06 どくどく -> --- 90 10 どく 変化 0021-> -- × 選択 どく 10 めざめるパワー-> 不定 100 15 ノーマル 特殊 0087-> -- × 選択 11 にほんばれ -> --- --- 5 ほのお 変化 0089-> -- × 全体の場 12 ちょうはつ -> --- 100 20 あく 変化 00AF-> -- × 選択 17 まもる -> --- --- 10 ノーマル 変化 006F-> +4 × 自分 18 あまごい -> --- --- 5 みず 変化 0088-> -- × 全体の場 19 テレキネシス -> --- --- 15 エスパー 変化 011D-> -- × 選択 状態変化? "じゅうりょく"状態で使用不可 21 やつあたり -> 不定 100 20 ノーマル 物理* 007B-> -- ○ 選択 27 おんがえし -> 不定 100 20 ノーマル 物理* 0079-> -- ○ 選択 28 あなをほる -> 80 100 10 じめん 物理* 0100-> -- ○ 選択 2ターン目に攻撃 29 サイコキネシス-> 90 100 10 エスパー 特殊 0048-> -- × 選択 対象の特防1ランク↓(10%) 30 シャドーボール-> 80 100 15 ゴースト* 特殊 0048-> -- × 選択 対象の特防1ランク↓(20%) 31 かわらわり -> 75 100 15 かくとう 物理* 00BA-> -- ○ 選択 32 かげぶんしん -> --- --- 15 ノーマル 変化 0010-> -- × 自分 回避1ランク↑ 39 がんせきふうじ-> 50 80 10 いわ 物理* 0046-> -- × 選択 対象の素早1ランク↓(100%) 40 つばめがえし -> 60 --- 20 ひこう 物理* 0011-> -- ○ 選択 トリプルバトルで全ての場所を攻撃可 41 いちゃもん -> --- 100 15 あく 変化 00A5-> -- × 選択 状態変化"いちゃもん" 42 からげんき -> 70 100 20 ノーマル 物理* 00A9-> -- ○ 選択 44 ねむる -> --- --- 10 エスパー 変化 0025-> -- × 自分 "かいふくふうじ"状態で使用不可 45 メロメロ -> --- 100 15 ノーマル 変化 0078-> -- × 選択 状態変化"メロメロ" 46 どろぼう -> 40 100 10 あく * 物理* 0069-> -- ○ 選択 47 ローキック -> 60 100 20 かくとう 物理* 0014-> -- ○ 選択 対象の素早1ランク↓(100%) 48 りんしょう -> 60 100 15 ノーマル 特殊 012D-> -- × 選択 特性"ぼうおん"で無効化 56 なげつける -> 不定 100 10 あく * 物理* 00E9-> -- × 選択 59 やきつくす -> 30 100 15 ほのお 特殊 013A-> -- × 敵全体 61 おにび -> --- 75 15 ほのお 変化 00A7-> -- × 選択 やけど 63 さしおさえ -> --- 100 15 あく 変化 00E8-> -- × 選択 状態変化"さしおさえ" 65 シャドークロー-> 70 100 15 ゴースト* 物理* 002B-> -- ○ 選択 急所わざ 66 しっぺがえし -> 50 100 10 あく * 物理* 00E6-> -- ○ 選択 67 かたきうち -> 70 100 5 ノーマル 物理* 013F-> -- ○ 選択 70 フラッシュ -> --- 100 20 ノーマル 変化 0017-> -- × 選択 命中1ランク↓ 77 じこあんじ -> --- --- 10 ノーマル 変化 008F-> -- × 選択 84 どくづき -> 80 100 20 どく 物理* 0002-> -- ○ 選択 どく(30%) 85 ゆめくい -> 100 100 15 エスパー 特殊 0008-> -- × 選択 回復(ダメージの50%) 87 いばる -> --- 90 15 ノーマル 変化 0076-> -- × 選択 こんらん 対象の攻撃2ランク↑ 90 みがわり -> --- --- 10 ノーマル 変化 004F-> -- × 自分 94 いわくだき -> 40 100 15 かくとう 物理* 0045-> -- ○ 選択 対象の防御1ランク↓(50%) 95 バークアウト -> 55 95 15 あく * 特殊 0047-> -- × 敵全体 対象の特攻1ランク↓(100%) 特性"ぼうおん"で無効化 H1 いあいぎり -> 50 95 30 ノーマル 物理* 0000-> -- ○ 選択
※ブラック2/ホワイト2での変更なし
--- わざ名 威力 命中 PP タイプ 分類 効果 優先 直接 対象 備考 じこさいせい -> --- --- 10 ノーマル 変化 0020-> -- × 自分 回復(最大HPの50%) "かいふくふうじ"状態で使用不可 つきのひかり -> --- --- 5 ノーマル 変化 0084-> -- × 自分 回復(最大HPの50%) "かいふくふうじ"状態で使用不可 わるだくみ -> --- --- 20 あく 変化 0035-> -- × 自分 特攻2ランク↑ おだてる -> --- 100 15 あく 変化 00A6-> -- × 選択 こんらん 対象の特攻1ランク↑ フェイント -> 30 100 10 ノーマル 物理* 00DF-> +2 × 選択 ふいうち -> 80 100 5 あく * 物理* 00F8-> +1 ○ 選択 トリック -> --- 100 10 エスパー 変化 00B1-> -- × 選択 ゆうわく -> --- 100 20 ノーマル 変化 0109-> -- × 敵全体 特攻2ランク↓ くろいまなざし-> --- --- 5 ノーマル 変化 006A-> -- × 選択 メタルバースト-> 不定 100 10 はがね 物理* 00E3-> -- × 不定
--- わざ名 威力 命中 PP タイプ 分類 効果 優先 直接 対象 備考 シグナルビーム-> 75 100 15 むし 特殊 004C-> -- × 選択 こんらん(10%) けたぐり -> 不定 100 20 かくとう 物理* 00C4-> -- ○ 選択 かみなりパンチ-> 75 100 15 でんき 物理* 0006-> -- ○ 選択 まひ(10%) 特性"てつのこぶし"で強化 ほのおのパンチ-> 75 100 15 ほのお 物理* 0004-> -- ○ 選択 やけど(10%) 特性"てつのこぶし"で強化 れいとうパンチ-> 75 100 15 こおり 物理* 0005-> -- ○ 選択 こおり(10%) 特性"てつのこぶし"で強化 マジックコート-> --- --- 15 エスパー 変化 00B7-> +4 × 自分 イカサマ -> 95 100 15 あく * 物理* 0129-> -- ○ 選択 じゅうりょく -> --- --- 5 エスパー 変化 00D7-> -- × 全体の場 こごえるかぜ -> 55 95 15 こおり 特殊 0046-> -- × 敵全体 対象の素早1ランク↓(100%) あくのはどう -> 80 100 15 あく * 特殊 001F-> -- × 選択 ひるみ(20%) トリプルバトルで全ての場所を攻撃可 しねんのずつき-> 80 90 15 エスパー 物理* 001F-> -- ○ 選択 ひるみ(20%) いびき -> 40 100 15 ノーマル 特殊 005C-> -- × 選択 ひるみ(30%) 特性"ぼうおん"で無効化 はたきおとす -> 20 100 20 あく * 物理* 00BC-> -- ○ 選択 なりきり -> --- --- 10 エスパー 変化 00B2-> -- × 選択 うらみ -> --- 100 10 ゴースト 変化 0064-> -- × 選択 トリック -> --- 100 10 エスパー 変化 00B1-> -- × 選択 ワンダールーム-> --- --- 10 エスパー 変化 0119-> -7 × 全体の場 よこどり -> --- --- 10 あく 変化 00C3-> +4 × 自分 ねごと -> --- --- 10 ノーマル 変化 0061-> -- × 自分
--- わざ名 威力 命中 PP タイプ 分類 効果 優先 直接 対象 備考 ずつき -> 70 100 15 ノーマル 物理* 001F-> -- ○ 選択 ひるみ(30%) どろかけ -> 20 100 10 じめん 特殊 0049-> -- × 選択 対象の命中1ランク↓(100%) こらえる -> --- --- 10 ノーマル 変化 0074-> +4 × 自分 れんぞくぎり -> 20 95 20 むし 物理* 0077-> -- ○ 選択 いたみわけ -> --- --- 20 ノーマル 変化 005B-> -- × 選択 きあいパンチ -> 150 100 20 かくとう 物理* 00AA-> -3 ○ 選択 特性"てつのこぶし"で強化 ひみつのちから-> 70 100 20 ノーマル 物理* 00C5-> -- × 選択 でんげきは -> 60 --- 20 でんき 特殊 0011-> -- × 選択 みずのはどう -> 60 100 20 みず 特殊 004C-> -- × 選択 こんらん(20%) トリプルバトルで全ての場所を攻撃可 しぜんのめぐみ-> 不定 100 15 ノーマル 物理* 00DE-> -- × 選択 あやしいかぜ -> 60 100 5 ゴースト* 特殊 008C-> -- × 選択 自分の全能力1ランク↑(10%)
|ノ|格|飛|毒|地|岩|虫|ゴ|鋼|炎|水|草|電|エ|氷|ド|悪| |×|×| |△| | | | | | | | | |×| | | |
+高さ/重さ+
:: 0.5m / 11.0kg
+けたぐり/くさむすびを受けたときの威力+
:: 40