とくせいや覚えるわざなどの検索機能を有するテキストベースのポケモン図鑑です。
おしえわざなど、ブラック2/ホワイト2のデータにも一部対応していますが、特に断りがない限りブラック/ホワイトのデータとなります。
なるべく正確なデータの提供を心がけていますが、それを保証するものではありませんので予めご了承下さい。
データは主にホワイトおよびホワイト2バージョンで調査しています。
リンクは自由ですが、自己責任でお願いします。(間違っていても責任は取れません)
提供されたデータも含まれますので、転載の際は転載元ページの明記をお願いします。
新フォルムのポケモンが覚えるわざ以外の条件で正しく検索できなかった問題を修正 2012/7/5
No.556 (イッシュNo.62) マラカッチ
+タイプ+
:: くさ ->
+とくせい+
:: ちょすい -> or ようりょくそ -> (or よびみず ->)
+種族値 (もらえる努力値)+
:: 体力 : 75 (0)
:: 攻撃 : 86 (0)
:: 防御 : 67 (0)
:: 特攻 : 106 (2)
:: 特防 : 67 (0)
:: 素早 : 60 (0)
:: 合計 : 461
+タマゴグループ+
:: 植物 ->
+タマゴの孵化に必要な歩数+
:: 5120 歩
+Lv.50経験値 / 最終経験値+
:: 125,000 pt. / 1,000,000 pt.
+性別+
:: ♂ : ♀ = 1 : 1
なし
Lv. わざ名 威力 命中 PP タイプ 分類 効果 優先 直接 対象 備考 01 つつく -> 35 100 35 ひこう 物理 0000-> -- ○ 選択 トリプルバトルで全ての場所を攻撃可 01 すいとる -> 20 100 25 くさ * 特殊* 0003-> -- × 選択 回復(ダメージの50%) 03 あまいかおり -> --- 100 20 ノーマル 変化 0018-> -- × 敵全体 回避1ランク↓ 06 せいちょう -> --- --- 40 ノーマル 変化 013C-> -- × 自分 攻撃1ランク↑ 特攻1ランク↑ 10 ミサイルばり -> 14 85 20 むし 物理 001D-> -- × 選択 2-5回攻撃 13 メガドレイン -> 40 100 15 くさ * 特殊* 0003-> -- × 選択 回復(ダメージの50%) 15 こうごうせい -> --- --- 5 くさ 変化 0084-> -- × 自分 回復(最大HPの50%) "かいふくふうじ"状態で使用不可 18 わたほうし -> --- 100 40 くさ 変化 003C-> -- × 選択 素早2ランク↓ 22 ニードルアーム-> 60 100 15 くさ * 物理 001F-> -- ○ 選択 ひるみ(30%) 26 ギガドレイン -> 75 100 10 くさ * 特殊* 0003-> -- × 選択 回復(ダメージの50%) 29 つぼをつく -> --- --- 30 ノーマル 変化 00E2-> -- × 味方選択 33 ねをはる -> --- --- 20 くさ 変化 00B5-> -- × 自分 状態変化"ねをはる" 38 はなびらのまい-> 120 100 10 くさ * 特殊* 001B-> -- ○ ランダム 42 ふいうち -> 80 100 5 あく 物理 00F8-> +1 ○ 選択 45 にほんばれ -> --- --- 5 ほのお 変化 0089-> -- × 全体の場 50 ソーラービーム-> 120 100 10 くさ * 特殊* 0097-> -- × 選択 2ターン目に攻撃 55 コットンガード-> --- --- 10 くさ 変化 0148-> -- × 自分 防御3ランク↑ 57 おさきにどうぞ-> --- --- 15 ノーマル 変化 012C-> -- × 選択
※ブラック2/ホワイト2での変更なし
No. わざ名 威力 命中 PP タイプ 分類 効果 優先 直接 対象 備考 06 どくどく -> --- 90 10 どく 変化 0021-> -- × 選択 どく 10 めざめるパワー-> 不定 100 15 ノーマル 特殊* 0087-> -- × 選択 11 にほんばれ -> --- --- 5 ほのお 変化 0089-> -- × 全体の場 17 まもる -> --- --- 10 ノーマル 変化 006F-> +4 × 自分 20 しんぴのまもり-> --- --- 25 ノーマル 変化 007C-> -- × 味方の場 21 やつあたり -> 不定 100 20 ノーマル 物理 007B-> -- ○ 選択 22 ソーラービーム-> 120 100 10 くさ * 特殊* 0097-> -- × 選択 2ターン目に攻撃 27 おんがえし -> 不定 100 20 ノーマル 物理 0079-> -- ○ 選択 32 かげぶんしん -> --- --- 15 ノーマル 変化 0010-> -- × 自分 回避1ランク↑ 40 つばめがえし -> 60 --- 20 ひこう 物理 0011-> -- ○ 選択 トリプルバトルで全ての場所を攻撃可 42 からげんき -> 70 100 20 ノーマル 物理 00A9-> -- ○ 選択 44 ねむる -> --- --- 10 エスパー 変化 0025-> -- × 自分 "かいふくふうじ"状態で使用不可 45 メロメロ -> --- 100 15 ノーマル 変化 0078-> -- × 選択 状態変化"メロメロ" 48 りんしょう -> 60 100 15 ノーマル 特殊* 012D-> -- × 選択 特性"ぼうおん"で無効化 53 エナジーボール-> 80 100 10 くさ * 特殊* 0048-> -- × 選択 対象の特防1ランク↓(10%) 84 どくづき -> 80 100 20 どく 物理 0002-> -- ○ 選択 どく(30%) 86 くさむすび -> 不定 100 20 くさ * 特殊* 00C4-> -- ○ 選択 87 いばる -> --- 90 15 ノーマル 変化 0076-> -- × 選択 こんらん 対象の攻撃2ランク↑ 90 みがわり -> --- --- 10 ノーマル 変化 004F-> -- × 自分
※ブラック2/ホワイト2での変更なし
--- わざ名 威力 命中 PP タイプ 分類 効果 優先 直接 対象 備考 タネマシンガン-> 25 100 30 くさ * 物理 001D-> -- × 選択 2-5回攻撃 とびはねる -> 85 85 5 ひこう 物理 0107-> -- ○ 選択 まひ(30%) 2ターン目に攻撃 "じゅうりょく"状態で使用不可 トリプルバトルで全ての場所を攻撃可 なやみのタネ -> --- 100 10 くさ 変化 00F7-> -- × 選択 やどりぎのタネ-> --- 90 10 くさ 変化 0054-> -- × 選択 状態変化"やどりぎのタネ" タネばくだん -> 80 100 15 くさ * 物理 0000-> -- × 選択 ウッドハンマー-> 120 100 15 くさ * 物理 00C6-> -- ○ 選択 反動ダメージ(33%) まきびし -> --- --- 20 じめん 変化 0070-> -- × 敵の場 くさぶえ -> --- 55 15 くさ 変化 0001-> -- × 選択 ねむり 特性"ぼうおん"で無効化
--- わざ名 威力 命中 PP タイプ 分類 効果 優先 直接 対象 備考 タネばくだん -> 80 100 15 くさ * 物理 0000-> -- × 選択 とびはねる -> 85 85 5 ひこう 物理 0107-> -- ○ 選択 まひ(30%) 2ターン目に攻撃 "じゅうりょく"状態で使用不可 トリプルバトルで全ての場所を攻撃可 さわぐ -> 90 100 10 ノーマル 特殊* 009F-> -- × ランダム 特性"ぼうおん"で無効化 ハイパーボイス-> 90 100 10 ノーマル 特殊* 0000-> -- × 敵全体 特性"ぼうおん"で無効化 いびき -> 40 100 15 ノーマル 特殊* 005C-> -- × 選択 ひるみ(30%) 特性"ぼうおん"で無効化 はたきおとす -> 20 100 20 あく 物理 00BC-> -- ○ 選択 こうごうせい -> --- --- 5 くさ 変化 0084-> -- × 自分 回復(最大HPの50%) "かいふくふうじ"状態で使用不可 ギガドレイン -> 75 100 10 くさ * 特殊* 0003-> -- × 選択 回復(ダメージの50%) ドレインパンチ-> 75 100 10 かくとう 物理 0003-> -- ○ 選択 回復(ダメージの50%) 特性"てつのこぶし"で強化 なやみのタネ -> --- 100 10 くさ 変化 00F7-> -- × 選択 おさきにどうぞ-> --- --- 15 ノーマル 変化 012C-> -- × 選択 てだすけ -> --- --- 20 ノーマル 変化 00B0-> +5 × 仲間 がむしゃら -> 不定 100 5 ノーマル 物理 00BD-> -- ○ 選択 ねごと -> --- --- 10 ノーマル 変化 0061-> -- × 自分
|ノ|格|飛|毒|地|岩|虫|ゴ|鋼|炎|水|草|電|エ|氷|ド|悪| | | |○|○|△| |○| | |○|△|△|△| |○| | |
+高さ/重さ+
:: 1.0m / 28.0kg
+けたぐり/くさむすびを受けたときの威力+
:: 60