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要望・感想スレッド5
日時: 2013/10/22 03:38
名前: SUN
参照: http://pokemon-trainer.net/

当サイトのツールについてのご感想やご要望があれば是非ともこちらのスレッドにお書き込みください。
悪い点はもちろん、良い点も書き込んでいただけると管理人のなつき度が上がるのでよろしくお願いします。

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Re: 要望・感想スレッド5 ( No.31 )
日時: 2014/01/09 05:15
名前: SUN
参照: http://pokemon-trainer.net/

>>30 ぐぐさん
おそらくタイプ一致補正は入っているがテクニシャン補正が入っていないのではないでしょうか。
ハッサムは特性がむしのしらせである可能性もあるので、自動的には選択されません。
とくせいとしてテクニシャンが選択されているかどうかご確認下さい。
Re: 要望・感想スレッド5 ( No.32 )
日時: 2014/01/15 08:27
名前: かさ

はじめまして

グラスフィールド時、地震の威力が半減する効果が計算に反映されていないようです。確認をお願いします。
Re: 要望・感想スレッド5 ( No.33 )
日時: 2014/01/20 00:17
名前: ゴールド  <gold_pt@hotmail.com>
参照: http://pokemon.s20.xrea.com/

初めまして。

ダメージ計算機forXYの水遊びと泥遊びに関してですが、威力×0.5ではなく、威力×1/3のようです。
これまであまり使われなかった技であるため、他所でも間違えてるサイトが多いのですが、
前作から1/3に変更されているようです(↓記事No.90)
http://bbs10.aimix-z.com/mtpt.cgi?room=sonota&mode=view&no=54

BW2とXYの公式攻略本も1/3なので間違いないのではないかと思います。
Re: 要望・感想スレッド5 ( No.34 )
日時: 2014/02/04 14:08
名前: satoo

はじめまして
活用させていただいています

ほおぶくろをとくせいに入れてはいただけないでしょうか?
Re: 要望・感想スレッド5 ( No.35 )
日時: 2014/02/08 18:13
名前: west


はじめまして。
いつもダメージ計算を活用させていただいています。


攻撃されるポケモンがギルガルドの場合
HPの実数値を変動させたときに、結果の割合は対応して変動しているのですがダメージ欄が変動していませんので対応していただけると助かります。
Re: 要望・感想スレッド5 ( No.36 )
日時: 2014/02/09 19:00
名前: RT

はじめまして
ダメージ計算機とても便利で助かってます

ヘビーボンバーの威力が変わらないので対応していただきたいです
Re: 要望・感想スレッド5 ( No.37 )
日時: 2014/02/12 23:16
名前: 三鈴

はじめまして。
ダメージ計算いつも活用させていただいております!

ダメージ計算xyの雷、暴風などの命中に関する内容です。
天候が雨の状態でも命中率が変わらずに瀕死率が計算されていますので、対応していただきたいです。
Re: 要望・感想スレッド5 ( No.38 )
日時: 2014/02/14 03:11
名前: バグ報告

ダメージ計算について
テクニシャンとじゅうでんの補正順が反対ではありませんか?
Re: 要望・感想スレッド5 ( No.39 )
日時: 2014/02/22 00:59
名前: バグ報告

アゲハントの特攻の数値がおかしい気がします。
確認お願いします
Re: 要望・感想スレッド5 ( No.40 )
日時: 2014/03/02 13:18
名前: SUN
参照: http://pokemon-trainer.net/

返信がかなり遅れてしまい申し訳ありません。

>>32 かささん
はじめまして。
ご指摘ありがとう御座います。
今回の修正で追加しようと思ったのですが、見事に忘れていたので少々お待ちください。。。すみません。

>>33 ゴールドさん
はじめましてになるんですかね?笑
よろしくお願いします。
みずあそびとどろあそびの変更について、全く気づいていませんでした。
修正しました。ありがとうございます。

>>34 satooさん
ご要望ありがとうございます。
対応したい限りなのですが、ほおぶくろの場合きのみがいつ発動するか分からない(オボンや半減の木の実は対応してるから分かりますが)ので、対応しずらいのが現状です。
機会があれば取り組みたいたいと思っています。ご了承ください。

>>35 westさん
はじめまして。ご活用ありがとうございます。
HPの変動に対してダメージは変動しないんじゃないですかね。
それとも何か私の誤解がありますでしょうか?

>>36 RTさん
はじめまして。お役に立てて光栄です。
ヘビーボンバーやけたぐりはよくご要望をいただくので、そろそろ対応したいと思います。
(ダウンロードするデータ量が増えるので今のところ対応していません。)

>>37 三鈴さん
はじめまして。ご活用ありがとうございます。
現在命中率の計算には対応していませんので、かみなりなどの命中率についても対応していません。
ご了承ください。
機会があれば対応したい項目です。

>>38-39 バグ報告さん
ご指摘ありがとうございます。
テクニシャンの補正順序の見直しとアゲハントの種族値修正を行いました。
どちらも重要な不具合なので大変助かります。

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