とくせいや覚えるわざなどの検索機能を有するテキストベースのポケモン図鑑です。
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新フォルムのポケモンが覚えるわざ以外の条件で正しく検索できなかった問題を修正 2012/7/5
No.376 メタグロス
+タイプ+
:: はがね / エスパー ->
+とくせい+
:: クリアボディ -> (or ライトメタル ->)
+種族値 (もらえる努力値)+
:: 体力 : 80 (0)
:: 攻撃 : 135 (0)
:: 防御 : 130 (3)
:: 特攻 : 95 (0)
:: 特防 : 90 (0)
:: 素早 : 70 (0)
:: 合計 : 600
+タマゴグループ+
:: [性別不明] 鉱物 ->
+タマゴの孵化に必要な歩数+
:: 10240 歩
+Lv.50経験値 / 最終経験値+
:: 156,250 pt. / 1,250,000 pt.
+性別+
:: ふめい
ダンバル -> ─1→ メタング -> ─2→ メタグロス-> | 条件1 : Lv.20 | 条件2 : Lv.45
Lv. わざ名 威力 命中 PP タイプ 分類 効果 優先 直接 対象 備考 01 でんじふゆう -> --- --- 10 でんき 変化 00FC-> -- × 自分 "じゅうりょく"状態で使用不可 01 とっしん -> 90 85 20 ノーマル 物理* 0030-> -- ○ 選択 反動ダメージ(25%) 01 メタルクロー -> 50 95 35 はがね * 物理* 008B-> -- ○ 選択 自分の攻撃1ランク↑(10%) 01 ねんりき -> 50 100 25 エスパー* 特殊 004C-> -- × 選択 こんらん(10%) 20 メタルクロー -> 50 95 35 はがね * 物理* 008B-> -- ○ 選択 自分の攻撃1ランク↑(10%) 20 ねんりき -> 50 100 25 エスパー* 特殊 004C-> -- × 選択 こんらん(10%) 24 こわいかお -> --- 100 10 ノーマル 変化 003C-> -- × 選択 素早2ランク↓ 28 おいうち -> 40 100 20 あく 物理* 0080-> -- ○ 選択 32 バレットパンチ-> 40 100 30 はがね * 物理* 0067-> +1 ○ 選択 特性"てつのこぶし"で強化 36 サイコキネシス-> 90 100 10 エスパー* 特殊 0048-> -- × 選択 対象の特防1ランク↓(10%) 40 てっぺき -> --- --- 15 はがね 変化 0033-> -- × 自分 防御2ランク↑ 44 こうそくいどう-> --- --- 30 エスパー 変化 0034-> -- × 自分 素早2ランク↑ 45 アームハンマー-> 100 90 10 かくとう 物理* 00DA-> -- ○ 選択 自分の素早1ランク↓(100%) 特性"てつのこぶし"で強化 53 コメットパンチ-> 100 85 10 はがね * 物理* 008B-> -- ○ 選択 自分の攻撃1ランク↑(20%) 特性"てつのこぶし"で強化 62 しねんのずつき-> 80 90 15 エスパー* 物理* 001F-> -- ○ 選択 ひるみ(20%) 71 はかいこうせん-> 150 90 5 ノーマル 特殊 0050-> -- × 選択 反動で次のターン行動不可
Lv. わざ名 威力 命中 PP タイプ 分類 効果 優先 直接 対象 備考 01 でんじふゆう -> --- --- 10 でんき 変化 00FC-> -- × 自分 "じゅうりょく"状態で使用不可 01 とっしん -> 90 85 20 ノーマル 物理* 0030-> -- ○ 選択 反動ダメージ(25%) 01 メタルクロー -> 50 95 35 はがね * 物理* 008B-> -- ○ 選択 自分の攻撃1ランク↑(10%) 01 ねんりき -> 50 100 25 エスパー* 特殊 004C-> -- × 選択 こんらん(10%) 20 ねんりき -> 50 100 25 エスパー* 特殊 004C-> -- × 選択 こんらん(10%) 20 メタルクロー -> 50 95 35 はがね * 物理* 008B-> -- ○ 選択 自分の攻撃1ランク↑(10%) 23 おいうち -> 40 100 20 あく 物理* 0080-> -- ○ 選択 26 ミラクルアイ -> --- --- 40 エスパー 変化 00D8-> -- × 選択 状態変化"みやぶる" 29 しねんのずつき-> 80 90 15 エスパー* 物理* 001F-> -- ○ 選択 ひるみ(20%) 32 バレットパンチ-> 40 100 30 はがね * 物理* 0067-> +1 ○ 選択 特性"てつのこぶし"で強化 35 こわいかお -> --- 100 10 ノーマル 変化 003C-> -- × 選択 素早2ランク↓ 38 こうそくいどう-> --- --- 30 エスパー 変化 0034-> -- × 自分 素早2ランク↑ 41 サイコキネシス-> 90 100 10 エスパー* 特殊 0048-> -- × 選択 対象の特防1ランク↓(10%) 44 コメットパンチ-> 100 85 10 はがね * 物理* 008B-> -- ○ 選択 自分の攻撃1ランク↑(20%) 特性"てつのこぶし"で強化 45 アームハンマー-> 100 90 10 かくとう 物理* 00DA-> -- ○ 選択 自分の素早1ランク↓(100%) 特性"てつのこぶし"で強化 53 てっぺき -> --- --- 15 はがね 変化 0033-> -- × 自分 防御2ランク↑ 62 はかいこうせん-> 150 90 5 ノーマル 特殊 0050-> -- × 選択 反動で次のターン行動不可
No. わざ名 威力 命中 PP タイプ 分類 効果 優先 直接 対象 備考 01 つめとぎ -> --- --- 15 あく 変化 0115-> -- × 自分 攻撃1ランク↑ 命中1ランク↑ 03 サイコショック-> 80 100 10 エスパー* 特殊 011A-> -- × 選択 06 どくどく -> --- 90 10 どく 変化 0021-> -- × 選択 どく 10 めざめるパワー-> 不定 100 15 ノーマル 特殊 0087-> -- × 選択 11 にほんばれ -> --- --- 5 ほのお 変化 0089-> -- × 全体の場 15 はかいこうせん-> 150 90 5 ノーマル 特殊 0050-> -- × 選択 反動で次のターン行動不可 16 ひかりのかべ -> --- --- 30 エスパー 変化 0023-> -- × 味方の場 17 まもる -> --- --- 10 ノーマル 変化 006F-> +4 × 自分 18 あまごい -> --- --- 5 みず 変化 0088-> -- × 全体の場 19 テレキネシス -> --- --- 15 エスパー 変化 011D-> -- × 選択 状態変化? "じゅうりょく"状態で使用不可 21 やつあたり -> 不定 100 20 ノーマル 物理* 007B-> -- ○ 選択 26 じしん -> 100 100 10 じめん 物理* 0093-> -- × 自分以外 27 おんがえし -> 不定 100 20 ノーマル 物理* 0079-> -- ○ 選択 29 サイコキネシス-> 90 100 10 エスパー* 特殊 0048-> -- × 選択 対象の特防1ランク↓(10%) 30 シャドーボール-> 80 100 15 ゴースト 特殊 0048-> -- × 選択 対象の特防1ランク↓(20%) 31 かわらわり -> 75 100 15 かくとう 物理* 00BA-> -- ○ 選択 32 かげぶんしん -> --- --- 15 ノーマル 変化 0010-> -- × 自分 回避1ランク↑ 33 リフレクター -> --- --- 20 エスパー 変化 0041-> -- × 味方の場 36 ヘドロばくだん-> 90 100 10 どく 特殊 0002-> -- × 選択 どく(30%) 37 すなあらし -> --- --- 10 いわ 変化 0073-> -- × 全体の場 39 がんせきふうじ-> 50 80 10 いわ 物理* 0046-> -- × 選択 対象の素早1ランク↓(100%) 40 つばめがえし -> 60 --- 20 ひこう 物理* 0011-> -- ○ 選択 トリプルバトルで全ての場所を攻撃可 42 からげんき -> 70 100 20 ノーマル 物理* 00A9-> -- ○ 選択 44 ねむる -> --- --- 10 エスパー 変化 0025-> -- × 自分 "かいふくふうじ"状態で使用不可 48 りんしょう -> 60 100 15 ノーマル 特殊 012D-> -- × 選択 特性"ぼうおん"で無効化 64 だいばくはつ -> 250 100 5 ノーマル 物理* 0007-> -- × 自分以外 68 ギガインパクト-> 150 90 5 ノーマル 物理* 0050-> -- ○ 選択 反動で次のターン行動不可 69 ロックカット -> --- --- 20 いわ 変化 0034-> -- × 自分 素早2ランク↑ 70 フラッシュ -> --- 100 20 ノーマル 変化 0017-> -- × 選択 命中1ランク↓ 74 ジャイロボール-> 不定 100 5 はがね * 物理* 00DB-> -- ○ 選択 77 じこあんじ -> --- --- 10 ノーマル 変化 008F-> -- × 選択 78 じならし -> 60 100 20 じめん 物理* 0046-> -- × 自分以外 対象の素早1ランク↓(100%) 80 いわなだれ -> 75 90 10 いわ 物理* 001F-> -- × 敵全体 ひるみ(30%) 86 くさむすび -> 不定 100 20 くさ 特殊 00C4-> -- ○ 選択 87 いばる -> --- 90 15 ノーマル 変化 0076-> -- × 選択 こんらん 対象の攻撃2ランク↑ 90 みがわり -> --- --- 10 ノーマル 変化 004F-> -- × 自分 91 ラスターカノン-> 80 100 10 はがね * 特殊 0048-> -- × 選択 対象の特防1ランク↓(10%) 94 いわくだき -> 40 100 15 かくとう 物理* 0045-> -- ○ 選択 対象の防御1ランク↓(50%) H1 いあいぎり -> 50 95 30 ノーマル 物理* 0000-> -- ○ 選択 H4 かいりき -> 80 100 15 ノーマル 物理* 0000-> -- ○ 選択
※ブラック2/ホワイト2での変更なし
--- わざ名 威力 命中 PP タイプ 分類 効果 優先 直接 対象 備考 シグナルビーム-> 75 100 15 むし 特殊 004C-> -- × 選択 こんらん(10%) アイアンヘッド-> 80 100 15 はがね * 物理* 001F-> -- ○ 選択 ひるみ(30%) かみなりパンチ-> 75 100 15 でんき 物理* 0006-> -- ○ 選択 まひ(10%) 特性"てつのこぶし"で強化 れいとうパンチ-> 75 100 15 こおり 物理* 0005-> -- ○ 選択 こおり(10%) 特性"てつのこぶし"で強化 とおせんぼう -> --- --- 5 ノーマル 変化 006A-> -- × 選択 じゅうりょく -> --- --- 5 エスパー 変化 00D7-> -- × 全体の場 でんじふゆう -> --- --- 10 でんき 変化 00FC-> -- × 自分 "じゅうりょく"状態で使用不可 てっぺき -> --- --- 15 はがね 変化 0033-> -- × 自分 防御2ランク↑ こごえるかぜ -> 55 95 15 こおり 特殊 0046-> -- × 敵全体 対象の素早1ランク↓(100%) しねんのずつき-> 80 90 15 エスパー* 物理* 001F-> -- ○ 選択 ひるみ(20%) いびき -> 40 100 15 ノーマル 特殊 005C-> -- × 選択 ひるみ(30%) 特性"ぼうおん"で無効化 トリック -> --- 100 10 エスパー 変化 00B1-> -- × 選択 ステルスロック-> --- --- 20 いわ 変化 010A-> -- × 敵の場 ねごと -> --- --- 10 ノーマル 変化 0061-> -- × 自分
--- わざ名 威力 命中 PP タイプ 分類 効果 優先 直接 対象 備考 ずつき -> 70 100 15 ノーマル 物理* 001F-> -- ○ 選択 ひるみ(30%) スピードスター-> 60 --- 20 ノーマル 特殊 0011-> -- × 敵全体 どろかけ -> 20 100 10 じめん 特殊 0049-> -- × 選択 対象の命中1ランク↓(100%) こらえる -> --- --- 10 ノーマル 変化 0074-> +4 × 自分 ころがる -> 30 90 20 いわ 物理* 0075-> -- ○ 選択 れんぞくぎり -> 20 95 20 むし 物理* 0077-> -- ○ 選択 ひみつのちから-> 70 100 20 ノーマル 物理* 00C5-> -- × 選択 しぜんのめぐみ-> 不定 100 15 ノーマル 物理* 00DE-> -- × 選択
|ノ|格|飛|毒|地|岩|虫|ゴ|鋼|炎|水|草|電|エ|氷|ド|悪| |△| |△|×|○|△| | |△|○| |△| |▲|△|△| |
+高さ/重さ+
:: 1.6m / 550.0kg
+けたぐり/くさむすびを受けたときの威力+
:: 120