とくせいや覚えるわざなどの検索機能を有するテキストベースのポケモン図鑑です。
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新フォルムのポケモンが覚えるわざ以外の条件で正しく検索できなかった問題を修正 2012/7/5
No.527 (イッシュNo.33) コロモリ
+タイプ+
:: エスパー / ひこう ->
+とくせい+
:: てんねん -> or ぶきよう -> (or たんじゅん ->)
+種族値 (もらえる努力値)+
:: 体力 : 55 (0)
:: 攻撃 : 45 (0)
:: 防御 : 43 (0)
:: 特攻 : 55 (0)
:: 特防 : 43 (0)
:: 素早 : 72 (1)
:: 合計 : 313
+タマゴグループ+
:: 陸上 / 飛行 ->
+タマゴの孵化に必要な歩数+
:: 3840 歩
+Lv.50経験値 / 最終経験値+
:: 125,000 pt. / 1,000,000 pt.
+性別+
:: ♂ : ♀ = 1 : 1
コロモリ -> ─1→ ココロモリ-> | 条件1 : なつき
Lv. わざ名 威力 命中 PP タイプ 分類 効果 優先 直接 対象 備考 01 ねんりき -> 50 100 25 エスパー* 特殊* 004C-> -- × 選択 こんらん(10%) 04 かぎわける -> --- --- 40 ノーマル 変化 0071-> -- × 選択 状態変化"みやぶる" 08 かぜおこし -> 40 100 35 ひこう * 特殊* 0095-> -- × 選択 トリプルバトルで全ての場所を攻撃可 12 ダメおし -> 50 100 10 あく 物理 00E7-> -- ○ 選択 15 ハートスタンプ-> 60 100 25 エスパー* 物理 001F-> -- ○ 選択 ひるみ(30%) 19 ふういん -> --- --- 10 エスパー 変化 00C0-> -- × 自分 21 エアカッター -> 55 95 25 ひこう * 特殊* 002B-> -- × 敵全体 急所わざ 25 メロメロ -> --- 100 15 ノーマル 変化 0078-> -- × 選択 状態変化"メロメロ" 29 ドわすれ -> --- --- 20 エスパー 変化 0036-> -- × 自分 特防2ランク↑ 29 めいそう -> --- --- 20 エスパー 変化 00D3-> -- × 自分 特攻1ランク↑ 特防1ランク↑ 32 エアスラッシュ-> 75 95 20 ひこう * 特殊* 001F-> -- × 選択 ひるみ(30%) トリプルバトルで全ての場所を攻撃可 36 みらいよち -> 100 100 10 エスパー* 特殊* 0094-> -- × 選択 41 サイコキネシス-> 90 100 10 エスパー* 特殊* 0048-> -- × 選択 対象の特防1ランク↓(10%) 47 がむしゃら -> 不定 100 5 ノーマル 物理 00BD-> -- ○ 選択
※ブラック2/ホワイト2での変更なし
No. わざ名 威力 命中 PP タイプ 分類 効果 優先 直接 対象 備考 03 サイコショック-> 80 100 10 エスパー* 特殊* 011A-> -- × 選択 04 めいそう -> --- --- 20 エスパー 変化 00D3-> -- × 自分 特攻1ランク↑ 特防1ランク↑ 06 どくどく -> --- 90 10 どく 変化 0021-> -- × 選択 どく 10 めざめるパワー-> 不定 100 15 ノーマル 特殊* 0087-> -- × 選択 12 ちょうはつ -> --- 100 20 あく 変化 00AF-> -- × 選択 16 ひかりのかべ -> --- --- 30 エスパー 変化 0023-> -- × 味方の場 17 まもる -> --- --- 10 ノーマル 変化 006F-> +4 × 自分 18 あまごい -> --- --- 5 みず 変化 0088-> -- × 全体の場 19 テレキネシス -> --- --- 15 エスパー 変化 011D-> -- × 選択 状態変化? "じゅうりょく"状態で使用不可 20 しんぴのまもり-> --- --- 25 ノーマル 変化 007C-> -- × 味方の場 21 やつあたり -> 不定 100 20 ノーマル 物理 007B-> -- ○ 選択 27 おんがえし -> 不定 100 20 ノーマル 物理 0079-> -- ○ 選択 29 サイコキネシス-> 90 100 10 エスパー* 特殊* 0048-> -- × 選択 対象の特防1ランク↓(10%) 30 シャドーボール-> 80 100 15 ゴースト 特殊* 0048-> -- × 選択 対象の特防1ランク↓(20%) 32 かげぶんしん -> --- --- 15 ノーマル 変化 0010-> -- × 自分 回避1ランク↑ 33 リフレクター -> --- --- 20 エスパー 変化 0041-> -- × 味方の場 40 つばめがえし -> 60 --- 20 ひこう * 物理 0011-> -- ○ 選択 トリプルバトルで全ての場所を攻撃可 41 いちゃもん -> --- 100 15 あく 変化 00A5-> -- × 選択 状態変化"いちゃもん" 42 からげんき -> 70 100 20 ノーマル 物理 00A9-> -- ○ 選択 44 ねむる -> --- --- 10 エスパー 変化 0025-> -- × 自分 "かいふくふうじ"状態で使用不可 45 メロメロ -> --- 100 15 ノーマル 変化 0078-> -- × 選択 状態変化"メロメロ" 46 どろぼう -> 40 100 10 あく 物理 0069-> -- ○ 選択 48 りんしょう -> 60 100 15 ノーマル 特殊* 012D-> -- × 選択 特性"ぼうおん"で無効化 53 エナジーボール-> 80 100 10 くさ 特殊* 0048-> -- × 選択 対象の特防1ランク↓(10%) 57 チャージビーム-> 50 90 10 でんき 特殊* 0114-> -- × 選択 自分の特攻1ランク↑(70%) 62 アクロバット -> 55 100 15 ひこう * 物理 013D-> -- ○ 選択 トリプルバトルで全ての場所を攻撃可 63 さしおさえ -> --- 100 15 あく 変化 00E8-> -- × 選択 状態変化"さしおさえ" 70 フラッシュ -> --- 100 20 ノーマル 変化 0017-> -- × 選択 命中1ランク↓ 73 でんじは -> --- 100 20 でんき 変化 0043-> -- × 選択 まひ 74 ジャイロボール-> 不定 100 5 はがね 物理 00DB-> -- ○ 選択 77 じこあんじ -> --- --- 10 ノーマル 変化 008F-> -- × 選択 85 ゆめくい -> 100 100 15 エスパー* 特殊* 0008-> -- × 選択 回復(ダメージの50%) 87 いばる -> --- 90 15 ノーマル 変化 0076-> -- × 選択 こんらん 対象の攻撃2ランク↑ 88 ついばむ -> 60 100 20 ひこう * 物理 00E0-> -- ○ 選択 トリプルバトルで全ての場所を攻撃可 89 とんぼがえり -> 70 100 20 むし 物理 00E4-> -- ○ 選択 90 みがわり -> --- --- 10 ノーマル 変化 004F-> -- × 自分 92 トリックルーム-> --- --- 5 エスパー 変化 0103-> -7 × 全体の場 H2 そらをとぶ -> 90 95 15 ひこう * 物理 009B-> -- ○ 選択 2ターン目に攻撃 "じゅうりょく"状態で使用不可 トリプルバトルで全ての場所を攻撃可
※ブラック2/ホワイト2での変更なし
--- わざ名 威力 命中 PP タイプ 分類 効果 優先 直接 対象 備考 あまえる -> --- 100 20 ノーマル 変化 003A-> -- × 選択 攻撃2ランク↓ はたきおとす -> 20 100 20 あく 物理 00BC-> -- ○ 選択 うそなき -> --- 100 20 あく 変化 003E-> -- × 選択 特防2ランク↓ ちょうおんぱ -> --- 55 20 ノーマル 変化 0031-> -- × 選択 こんらん 特性"ぼうおん"で無効化 シンクロノイズ-> 70 100 15 エスパー* 特殊* 0124-> -- × 自分以外 アシストパワー-> 20 100 10 エスパー* 特殊* 0131-> -- × 選択 はねやすめ -> --- --- 10 ひこう 変化 00D6-> -- × 自分 回復(最大HPの50%) "かいふくふうじ"状態で使用不可 おだてる -> --- 100 15 あく 変化 00A6-> -- × 選択 こんらん 対象の特攻1ランク↑ てだすけ -> --- --- 20 ノーマル 変化 00B0-> +5 × 仲間
--- わざ名 威力 命中 PP タイプ 分類 効果 優先 直接 対象 備考 いかりのまえば-> 不定 90 10 ノーマル 物理 0028-> -- ○ 選択 シグナルビーム-> 75 100 15 むし 特殊* 004C-> -- × 選択 こんらん(10%) さわぐ -> 90 100 10 ノーマル 特殊* 009F-> -- × ランダム 特性"ぼうおん"で無効化 マジックコート-> --- --- 15 エスパー 変化 00B7-> +4 × 自分 しねんのずつき-> 80 90 15 エスパー* 物理 001F-> -- ○ 選択 ひるみ(20%) いびき -> 40 100 15 ノーマル 特殊* 005C-> -- × 選択 ひるみ(30%) 特性"ぼうおん"で無効化 はたきおとす -> 20 100 20 あく 物理 00BC-> -- ○ 選択 ねっぷう -> 100 90 10 ほのお 特殊* 0004-> -- × 敵全体 やけど(10%) おいかぜ -> --- --- 30 ひこう 変化 00E1-> -- × 味方の場 ギガドレイン -> 75 100 10 くさ 特殊* 0003-> -- × 選択 回復(ダメージの50%) はねやすめ -> --- --- 10 ひこう 変化 00D6-> -- × 自分 回復(最大HPの50%) "かいふくふうじ"状態で使用不可 おさきにどうぞ-> --- --- 15 ノーマル 変化 012C-> -- × 選択 てだすけ -> --- --- 20 ノーマル 変化 00B0-> +5 × 仲間 トリック -> --- 100 10 エスパー 変化 00B1-> -- × 選択 がむしゃら -> 不定 100 5 ノーマル 物理 00BD-> -- ○ 選択 ねごと -> --- --- 10 ノーマル 変化 0061-> -- × 自分 スキルスワップ-> --- --- 10 エスパー 変化 00BF-> -- × 選択
|ノ|格|飛|毒|地|岩|虫|ゴ|鋼|炎|水|草|電|エ|氷|ド|悪| | |▲| | |×|○| |○| | | |△|○|△|○| |○|
+高さ/重さ+
:: 0.4m / 2.1kg
+けたぐり/くさむすびを受けたときの威力+
:: 20