とくせいや覚えるわざなどの検索機能を有するテキストベースのポケモン図鑑です。
おしえわざなど、ブラック2/ホワイト2のデータにも一部対応していますが、特に断りがない限りブラック/ホワイトのデータとなります。
なるべく正確なデータの提供を心がけていますが、それを保証するものではありませんので予めご了承下さい。
データは主にホワイトおよびホワイト2バージョンで調査しています。
リンクは自由ですが、自己責任でお願いします。(間違っていても責任は取れません)
提供されたデータも含まれますので、転載の際は転載元ページの明記をお願いします。
新フォルムのポケモンが覚えるわざ以外の条件で正しく検索できなかった問題を修正 2012/7/5
No.598 (イッシュNo.104) ナットレイ
+タイプ+
:: くさ / はがね ->
+とくせい+
:: てつのトゲ ->
+種族値 (もらえる努力値)+
:: 体力 : 74 (0)
:: 攻撃 : 94 (0)
:: 防御 : 131 (2)
:: 特攻 : 54 (0)
:: 特防 : 116 (0)
:: 素早 : 20 (0)
:: 合計 : 489
+タマゴグループ+
:: 植物 / 鉱物 ->
+タマゴの孵化に必要な歩数+
:: 5120 歩
+Lv.50経験値 / 最終経験値+
:: 125,000 pt. / 1,000,000 pt.
+性別+
:: ♂ : ♀ = 1 : 1
テッシード-> ─1→ ナットレイ-> | 条件1 : Lv.40
Lv. わざ名 威力 命中 PP タイプ 分類 効果 優先 直接 対象 備考 01 ロッククライム-> 90 85 20 ノーマル 物理* 004C-> -- ○ 選択 こんらん(20%) 01 たいあたり -> 50 100 35 ノーマル 物理* 0000-> -- ○ 選択 01 かたくなる -> --- --- 30 ノーマル 変化 000B-> -- × 自分 防御1ランク↑ 01 ころがる -> 30 90 20 いわ 物理* 0075-> -- ○ 選択 01 のろい -> --- --- 10 ゴースト 変化 006D-> -- × 不定 06 ころがる -> 30 90 20 いわ 物理* 0075-> -- ○ 選択 09 のろい -> --- --- 10 ゴースト 変化 006D-> -- × 不定 14 メタルクロー -> 50 95 35 はがね * 物理* 008B-> -- ○ 選択 自分の攻撃1ランク↑(10%) 18 ミサイルばり -> 14 85 20 むし 物理* 001D-> -- × 選択 2-5回攻撃 21 ジャイロボール-> 不定 100 5 はがね * 物理* 00DB-> -- ○ 選択 26 てっぺき -> --- --- 15 はがね 変化 0033-> -- × 自分 防御2ランク↑ 30 ミラーショット-> 65 85 10 はがね * 特殊 0049-> -- × 選択 対象の命中1ランク↓(30%) 35 ねをはる -> --- --- 20 くさ 変化 00B5-> -- × 自分 状態変化"ねをはる" 38 じばく -> 200 100 5 ノーマル 物理* 0007-> -- × 自分以外 40 パワーウィップ-> 120 85 10 くさ * 物理* 0000-> -- ○ 選択 46 アイアンヘッド-> 80 100 15 はがね * 物理* 001F-> -- ○ 選択 ひるみ(30%) 53 しっぺがえし -> 50 100 10 あく 物理* 00E6-> -- ○ 選択 61 ラスターカノン-> 80 100 10 はがね * 特殊 0048-> -- × 選択 対象の特防1ランク↓(10%) 67 だいばくはつ -> 250 100 5 ノーマル 物理* 0007-> -- × 自分以外
※ブラック2/ホワイト2での変更なし
No. わざ名 威力 命中 PP タイプ 分類 効果 優先 直接 対象 備考 01 つめとぎ -> --- --- 15 あく 変化 0115-> -- × 自分 攻撃1ランク↑ 命中1ランク↑ 06 どくどく -> --- 90 10 どく 変化 0021-> -- × 選択 どく 10 めざめるパワー-> 不定 100 15 ノーマル 特殊 0087-> -- × 選択 11 にほんばれ -> --- --- 5 ほのお 変化 0089-> -- × 全体の場 15 はかいこうせん-> 150 90 5 ノーマル 特殊 0050-> -- × 選択 反動で次のターン行動不可 17 まもる -> --- --- 10 ノーマル 変化 006F-> +4 × 自分 21 やつあたり -> 不定 100 20 ノーマル 物理* 007B-> -- ○ 選択 22 ソーラービーム-> 120 100 10 くさ * 特殊 0097-> -- × 選択 2ターン目に攻撃 24 10まんボルト-> 95 100 15 でんき 特殊 0006-> -- × 選択 まひ(10%) 25 かみなり -> 120 70 10 でんき 特殊 0098-> -- × 選択 まひ(30%) 27 おんがえし -> 不定 100 20 ノーマル 物理* 0079-> -- ○ 選択 32 かげぶんしん -> --- --- 15 ノーマル 変化 0010-> -- × 自分 回避1ランク↑ 37 すなあらし -> --- --- 10 いわ 変化 0073-> -- × 全体の場 40 つばめがえし -> 60 --- 20 ひこう 物理* 0011-> -- ○ 選択 トリプルバトルで全ての場所を攻撃可 42 からげんき -> 70 100 20 ノーマル 物理* 00A9-> -- ○ 選択 44 ねむる -> --- --- 10 エスパー 変化 0025-> -- × 自分 "かいふくふうじ"状態で使用不可 48 りんしょう -> 60 100 15 ノーマル 特殊 012D-> -- × 選択 特性"ぼうおん"で無効化 53 エナジーボール-> 80 100 10 くさ * 特殊 0048-> -- × 選択 対象の特防1ランク↓(10%) 64 だいばくはつ -> 250 100 5 ノーマル 物理* 0007-> -- × 自分以外 65 シャドークロー-> 70 100 15 ゴースト 物理* 002B-> -- ○ 選択 急所わざ 66 しっぺがえし -> 50 100 10 あく 物理* 00E6-> -- ○ 選択 68 ギガインパクト-> 150 90 5 ノーマル 物理* 0050-> -- ○ 選択 反動で次のターン行動不可 69 ロックカット -> --- --- 20 いわ 変化 0034-> -- × 自分 素早2ランク↑ 70 フラッシュ -> --- 100 20 ノーマル 変化 0017-> -- × 選択 命中1ランク↓ 73 でんじは -> --- 100 20 でんき 変化 0043-> -- × 選択 まひ 74 ジャイロボール-> 不定 100 5 はがね * 物理* 00DB-> -- ○ 選択 75 つるぎのまい -> --- --- 30 ノーマル 変化 0032-> -- × 自分 攻撃2ランク↑ 78 じならし -> 60 100 20 じめん 物理* 0046-> -- × 自分以外 対象の素早1ランク↓(100%) 84 どくづき -> 80 100 20 どく 物理* 0002-> -- ○ 選択 どく(30%) 86 くさむすび -> 不定 100 20 くさ * 特殊 00C4-> -- ○ 選択 87 いばる -> --- 90 15 ノーマル 変化 0076-> -- × 選択 こんらん 対象の攻撃2ランク↑ 90 みがわり -> --- --- 10 ノーマル 変化 004F-> -- × 自分 91 ラスターカノン-> 80 100 10 はがね * 特殊 0048-> -- × 選択 対象の特防1ランク↓(10%) 94 いわくだき -> 40 100 15 かくとう 物理* 0045-> -- ○ 選択 対象の防御1ランク↓(50%) H1 いあいぎり -> 50 95 30 ノーマル 物理* 0000-> -- ○ 選択 H4 かいりき -> 80 100 15 ノーマル 物理* 0000-> -- ○ 選択
※ブラック2/ホワイト2での変更なし
--- わざ名 威力 命中 PP タイプ 分類 効果 優先 直接 対象 備考 タネマシンガン-> 25 100 30 くさ * 物理* 001D-> -- × 選択 2-5回攻撃 やどりぎのタネ-> --- 90 10 くさ 変化 0054-> -- × 選択 状態変化"やどりぎのタネ" まきびし -> --- --- 20 じめん 変化 0070-> -- × 敵の場 なやみのタネ -> --- 100 10 くさ 変化 00F7-> -- × 選択 タネばくだん -> 80 100 15 くさ * 物理* 0000-> -- × 選択 じゅうりょく -> --- --- 5 エスパー 変化 00D7-> -- × 全体の場 ロッククライム-> 90 85 20 ノーマル 物理* 004C-> -- ○ 選択 こんらん(20%) ステルスロック-> --- --- 20 いわ 変化 010A-> -- × 敵の場
--- わざ名 威力 命中 PP タイプ 分類 効果 優先 直接 対象 備考 アイアンヘッド-> 80 100 15 はがね * 物理* 001F-> -- ○ 選択 ひるみ(30%) タネばくだん -> 80 100 15 くさ * 物理* 0000-> -- × 選択 じゅうりょく -> --- --- 5 エスパー 変化 00D7-> -- × 全体の場 でんじふゆう -> --- --- 10 でんき 変化 00FC-> -- × 自分 "じゅうりょく"状態で使用不可 てっぺき -> --- --- 15 はがね 変化 0033-> -- × 自分 防御2ランク↑ いびき -> 40 100 15 ノーマル 特殊 005C-> -- × 選択 ひるみ(30%) 特性"ぼうおん"で無効化 はたきおとす -> 20 100 20 あく 物理* 00BC-> -- ○ 選択 ギガドレイン -> 75 100 10 くさ * 特殊 0003-> -- × 選択 回復(ダメージの50%) なやみのタネ -> --- 100 10 くさ 変化 00F7-> -- × 選択 がむしゃら -> 不定 100 5 ノーマル 物理* 00BD-> -- ○ 選択 ステルスロック-> --- --- 20 いわ 変化 010A-> -- × 敵の場 ねごと -> --- --- 10 ノーマル 変化 0061-> -- × 自分
|ノ|格|飛|毒|地|岩|虫|ゴ|鋼|炎|水|草|電|エ|氷|ド|悪| |△|○| |×| |△| |△|△|●|△|▲|△|△| |△|△|
+高さ/重さ+
:: 1.0m / 110.0kg
+けたぐり/くさむすびを受けたときの威力+
:: 100