とくせいや覚えるわざなどの検索機能を有するテキストベースのポケモン図鑑です。
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新フォルムのポケモンが覚えるわざ以外の条件で正しく検索できなかった問題を修正 2012/7/5
No.65 フーディン
+タイプ+
:: エスパー ->
+とくせい+
:: シンクロ -> or せいしんりょく -> (or マジックガード ->)
+種族値 (もらえる努力値)+
:: 体力 : 55 (0)
:: 攻撃 : 50 (0)
:: 防御 : 45 (0)
:: 特攻 : 135 (3)
:: 特防 : 85 (0)
:: 素早 : 120 (0)
:: 合計 : 490
+タマゴグループ+
:: 人型 ->
+タマゴの孵化に必要な歩数+
:: 5120 歩
+Lv.50経験値 / 最終経験値+
:: 117,360 pt. / 1,059,860 pt.
+性別+
:: ♂ : ♀ = 3 : 1
ケーシィ -> ─1→ ユンゲラー-> ─2→ フーディン-> | 条件1 : Lv.16 | 条件2 : 通信
Lv. わざ名 威力 命中 PP タイプ 分類 効果 優先 直接 対象 備考 01 テレポート -> --- --- 20 エスパー 変化 0099-> -- × 自分 01 スプーンまげ -> --- 80 15 エスパー 変化 0017-> -- × 選択 命中1ランク↓ 01 ねんりき -> 50 100 25 エスパー* 特殊* 004C-> -- × 選択 こんらん(10%) 16 ねんりき -> 50 100 25 エスパー* 特殊* 004C-> -- × 選択 こんらん(10%) 18 かなしばり -> --- 100 20 ノーマル 変化 0056-> -- × 選択 状態変化"かなしばり" 22 ミラクルアイ -> --- --- 40 エスパー 変化 00D8-> -- × 選択 状態変化"みやぶる" 24 サイドチェンジ-> --- --- 15 エスパー 変化 0133-> +1 × 自分 28 サイケこうせん-> 65 100 20 エスパー* 特殊* 004C-> -- × 選択 こんらん(10%) 30 リフレクター -> --- --- 20 エスパー 変化 0041-> -- × 味方の場 34 テレキネシス -> --- --- 15 エスパー 変化 011D-> -- × 選択 状態変化? "じゅうりょく"状態で使用不可 36 じこさいせい -> --- --- 10 ノーマル 変化 0020-> -- × 自分 回復(最大HPの50%) "かいふくふうじ"状態で使用不可 40 サイコカッター-> 70 100 20 エスパー* 物理 002B-> -- × 選択 急所わざ 42 めいそう -> --- --- 20 エスパー 変化 00D3-> -- × 自分 特攻1ランク↑ 特防1ランク↑ 46 サイコキネシス-> 90 100 10 エスパー* 特殊* 0048-> -- × 選択 対象の特防1ランク↓(10%) 48 みらいよち -> 100 100 10 エスパー* 特殊* 0094-> -- × 選択 52 トリック -> --- 100 10 エスパー 変化 00B1-> -- × 選択
※ブラック2/ホワイト2での変更なし
Lv. わざ名 威力 命中 PP タイプ 分類 効果 優先 直接 対象 備考
42 なりきり -> --- --- 10 エスパー 変化 00B2-> -- × 選択
No. わざ名 威力 命中 PP タイプ 分類 効果 優先 直接 対象 備考 03 サイコショック-> 80 100 10 エスパー* 特殊* 011A-> -- × 選択 04 めいそう -> --- --- 20 エスパー 変化 00D3-> -- × 自分 特攻1ランク↑ 特防1ランク↑ 06 どくどく -> --- 90 10 どく 変化 0021-> -- × 選択 どく 10 めざめるパワー-> 不定 100 15 ノーマル 特殊* 0087-> -- × 選択 11 にほんばれ -> --- --- 5 ほのお 変化 0089-> -- × 全体の場 12 ちょうはつ -> --- 100 20 あく 変化 00AF-> -- × 選択 15 はかいこうせん-> 150 90 5 ノーマル 特殊* 0050-> -- × 選択 反動で次のターン行動不可 16 ひかりのかべ -> --- --- 30 エスパー 変化 0023-> -- × 味方の場 17 まもる -> --- --- 10 ノーマル 変化 006F-> +4 × 自分 18 あまごい -> --- --- 5 みず 変化 0088-> -- × 全体の場 19 テレキネシス -> --- --- 15 エスパー 変化 011D-> -- × 選択 状態変化? "じゅうりょく"状態で使用不可 20 しんぴのまもり-> --- --- 25 ノーマル 変化 007C-> -- × 味方の場 21 やつあたり -> 不定 100 20 ノーマル 物理 007B-> -- ○ 選択 27 おんがえし -> 不定 100 20 ノーマル 物理 0079-> -- ○ 選択 29 サイコキネシス-> 90 100 10 エスパー* 特殊* 0048-> -- × 選択 対象の特防1ランク↓(10%) 30 シャドーボール-> 80 100 15 ゴースト 特殊* 0048-> -- × 選択 対象の特防1ランク↓(20%) 32 かげぶんしん -> --- --- 15 ノーマル 変化 0010-> -- × 自分 回避1ランク↑ 33 リフレクター -> --- --- 20 エスパー 変化 0041-> -- × 味方の場 41 いちゃもん -> --- 100 15 あく 変化 00A5-> -- × 選択 状態変化"いちゃもん" 42 からげんき -> 70 100 20 ノーマル 物理 00A9-> -- ○ 選択 44 ねむる -> --- --- 10 エスパー 変化 0025-> -- × 自分 "かいふくふうじ"状態で使用不可 45 メロメロ -> --- 100 15 ノーマル 変化 0078-> -- × 選択 状態変化"メロメロ" 46 どろぼう -> 40 100 10 あく 物理 0069-> -- ○ 選択 48 りんしょう -> 60 100 15 ノーマル 特殊* 012D-> -- × 選択 特性"ぼうおん"で無効化 51 サイドチェンジ-> --- --- 15 エスパー 変化 0133-> +1 × 自分 52 きあいだま -> 120 70 5 かくとう 特殊* 0048-> -- × 選択 対象の特防1ランク↓(10%) 53 エナジーボール-> 80 100 10 くさ 特殊* 0048-> -- × 選択 対象の特防1ランク↓(10%) 56 なげつける -> 不定 100 10 あく 物理 00E9-> -- × 選択 57 チャージビーム-> 50 90 10 でんき 特殊* 0114-> -- × 選択 自分の特攻1ランク↑(70%) 63 さしおさえ -> --- 100 15 あく 変化 00E8-> -- × 選択 状態変化"さしおさえ" 68 ギガインパクト-> 150 90 5 ノーマル 物理 0050-> -- ○ 選択 反動で次のターン行動不可 70 フラッシュ -> --- 100 20 ノーマル 変化 0017-> -- × 選択 命中1ランク↓ 73 でんじは -> --- 100 20 でんき 変化 0043-> -- × 選択 まひ 77 じこあんじ -> --- --- 10 ノーマル 変化 008F-> -- × 選択 85 ゆめくい -> 100 100 15 エスパー* 特殊* 0008-> -- × 選択 回復(ダメージの50%) 86 くさむすび -> 不定 100 20 くさ 特殊* 00C4-> -- ○ 選択 87 いばる -> --- 90 15 ノーマル 変化 0076-> -- × 選択 こんらん 対象の攻撃2ランク↑ 90 みがわり -> --- --- 10 ノーマル 変化 004F-> -- × 自分 92 トリックルーム-> --- --- 5 エスパー 変化 0103-> -7 × 全体の場
※ブラック2/ホワイト2での変更なし
--- わざ名 威力 命中 PP タイプ 分類 効果 優先 直接 対象 備考 アンコール -> --- 100 5 ノーマル 変化 005A-> -- × 選択 バリアー -> --- --- 30 エスパー 変化 0033-> -- × 自分 防御2ランク↑ はたきおとす -> 20 100 20 あく 物理 00BC-> -- ○ 選択 ほのおのパンチ-> 75 100 15 ほのお 物理 0004-> -- ○ 選択 やけど(10%) 特性"てつのこぶし"で強化 かみなりパンチ-> 75 100 15 でんき 物理 0006-> -- ○ 選択 まひ(10%) 特性"てつのこぶし"で強化 れいとうパンチ-> 75 100 15 こおり 物理 0005-> -- ○ 選択 こおり(10%) 特性"てつのこぶし"で強化 パワートリック-> --- --- 10 エスパー 変化 00EE-> -- × 自分 ガードスワップ-> --- --- 10 エスパー 変化 00F4-> -- × 選択 スキルスワップ-> --- --- 10 エスパー 変化 00BF-> -- × 選択 ガードシェア -> --- --- 10 エスパー 変化 0117-> -- × 選択
--- わざ名 威力 命中 PP タイプ 分類 効果 優先 直接 対象 備考 シグナルビーム-> 75 100 15 むし 特殊* 004C-> -- × 選択 こんらん(10%) かみなりパンチ-> 75 100 15 でんき 物理 0006-> -- ○ 選択 まひ(10%) 特性"てつのこぶし"で強化 ほのおのパンチ-> 75 100 15 ほのお 物理 0004-> -- ○ 選択 やけど(10%) 特性"てつのこぶし"で強化 れいとうパンチ-> 75 100 15 こおり 物理 0005-> -- ○ 選択 こおり(10%) 特性"てつのこぶし"で強化 マジックコート-> --- --- 15 エスパー 変化 00B7-> +4 × 自分 イカサマ -> 95 100 15 あく 物理 0129-> -- ○ 選択 じゅうりょく -> --- --- 5 エスパー 変化 00D7-> -- × 全体の場 しねんのずつき-> 80 90 15 エスパー* 物理 001F-> -- ○ 選択 ひるみ(20%) アイアンテール-> 100 75 15 はがね 物理 0045-> -- ○ 選択 対象の防御1ランク↓(30%) いびき -> 40 100 15 ノーマル 特殊* 005C-> -- × 選択 ひるみ(30%) 特性"ぼうおん"で無効化 はたきおとす -> 20 100 20 あく 物理 00BC-> -- ○ 選択 なりきり -> --- --- 10 エスパー 変化 00B2-> -- × 選択 ドレインパンチ-> 75 100 10 かくとう 物理 0003-> -- ○ 選択 回復(ダメージの50%) 特性"てつのこぶし"で強化 トリック -> --- 100 10 エスパー 変化 00B1-> -- × 選択 マジックルーム-> --- --- 10 エスパー 変化 011E-> -7 × 全体の場 ワンダールーム-> --- --- 10 エスパー 変化 0119-> -7 × 全体の場 リサイクル -> --- --- 10 ノーマル 変化 00B8-> -- × 自分 よこどり -> --- --- 10 あく 変化 00C3-> +4 × 自分 ねごと -> --- --- 10 ノーマル 変化 0061-> -- × 自分 スキルスワップ-> --- --- 10 エスパー 変化 00BF-> -- × 選択
--- わざ名 威力 命中 PP タイプ 分類 効果 優先 直接 対象 備考 ずつき -> 70 100 15 ノーマル 物理 001F-> -- ○ 選択 ひるみ(30%) こらえる -> --- --- 10 ノーマル 変化 0074-> +4 × 自分 きあいパンチ -> 150 100 20 かくとう 物理 00AA-> -3 ○ 選択 特性"てつのこぶし"で強化 ひみつのちから-> 70 100 20 ノーマル 物理 00C5-> -- × 選択 でんげきは -> 60 --- 20 でんき 特殊* 0011-> -- × 選択 しぜんのめぐみ-> 不定 100 15 ノーマル 物理 00DE-> -- × 選択 ゆうわく -> --- 100 20 ノーマル 変化 0109-> -- × 敵全体 特攻2ランク↓
|ノ|格|飛|毒|地|岩|虫|ゴ|鋼|炎|水|草|電|エ|氷|ド|悪| | |△| | | | |○|○| | | | | |△| | |○|
+高さ/重さ+
:: 1.5m / 48.0kg
+けたぐり/くさむすびを受けたときの威力+
:: 60