とくせいや覚えるわざなどの検索機能を有するテキストベースのポケモン図鑑です。
おしえわざなど、ブラック2/ホワイト2のデータにも一部対応していますが、特に断りがない限りブラック/ホワイトのデータとなります。
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新フォルムのポケモンが覚えるわざ以外の条件で正しく検索できなかった問題を修正 2012/7/5
No.7 ゼニガメ
+タイプ+
:: みず ->
+とくせい+
:: げきりゅう -> (or あめうけざら ->)
+種族値 (もらえる努力値)+
:: 体力 : 44 (0)
:: 攻撃 : 48 (0)
:: 防御 : 65 (1)
:: 特攻 : 50 (0)
:: 特防 : 64 (0)
:: 素早 : 43 (0)
:: 合計 : 314
+タマゴグループ+
:: 怪獣 / 水中1 ->
+タマゴの孵化に必要な歩数+
:: 5120 歩
+Lv.50経験値 / 最終経験値+
:: 117,360 pt. / 1,059,860 pt.
+性別+
:: ♂ : ♀ = 7 : 1
ゼニガメ -> ─1→ カメール -> ─2→ カメックス-> | 条件1 : Lv.16 | 条件2 : Lv.36
Lv. わざ名 威力 命中 PP タイプ 分類 効果 優先 直接 対象 備考 01 たいあたり -> 50 100 35 ノーマル 物理 0000-> -- ○ 選択 04 しっぽをふる -> --- 100 30 ノーマル 変化 0013-> -- × 敵全体 防御1ランク↓ 07 あわ -> 20 100 30 みず * 特殊* 0046-> -- × 敵全体 対象の素早1ランク↓(10%) 10 からにこもる -> --- --- 40 みず 変化 000B-> -- × 自分 防御1ランク↑ 13 みずでっぽう -> 40 100 25 みず * 特殊* 0000-> -- × 選択 16 かみつく -> 60 100 25 あく 物理 001F-> -- ○ 選択 ひるみ(30%) 19 こうそくスピン-> 20 100 40 ノーマル 物理 0081-> -- ○ 選択 22 まもる -> --- --- 10 ノーマル 変化 006F-> +4 × 自分 25 みずのはどう -> 60 100 20 みず * 特殊* 004C-> -- × 選択 こんらん(20%) トリプルバトルで全ての場所を攻撃可 28 アクアテール -> 90 90 10 みず * 物理 0000-> -- ○ 選択 31 ロケットずつき-> 100 100 15 ノーマル 物理 0091-> -- ○ 選択 2ターン目に攻撃 34 てっぺき -> --- --- 15 はがね 変化 0033-> -- × 自分 防御2ランク↑ 37 あまごい -> --- --- 5 みず 変化 0088-> -- × 全体の場 40 ハイドロポンプ-> 120 80 5 みず * 特殊* 0000-> -- × 選択
※ブラック2/ホワイト2での変更なし
No. わざ名 威力 命中 PP タイプ 分類 効果 優先 直接 対象 備考 06 どくどく -> --- 90 10 どく 変化 0021-> -- × 選択 どく 07 あられ -> --- --- 10 こおり 変化 00A4-> -- × 全体の場 10 めざめるパワー-> 不定 100 15 ノーマル 特殊* 0087-> -- × 選択 13 れいとうビーム-> 95 100 10 こおり 特殊* 0005-> -- × 選択 こおり(10%) 14 ふぶき -> 120 70 5 こおり 特殊* 0104-> -- × 敵全体 こおり(10%) 17 まもる -> --- --- 10 ノーマル 変化 006F-> +4 × 自分 18 あまごい -> --- --- 5 みず 変化 0088-> -- × 全体の場 21 やつあたり -> 不定 100 20 ノーマル 物理 007B-> -- ○ 選択 27 おんがえし -> 不定 100 20 ノーマル 物理 0079-> -- ○ 選択 28 あなをほる -> 80 100 10 じめん 物理 0100-> -- ○ 選択 2ターン目に攻撃 31 かわらわり -> 75 100 15 かくとう 物理 00BA-> -- ○ 選択 32 かげぶんしん -> --- --- 15 ノーマル 変化 0010-> -- × 自分 回避1ランク↑ 39 がんせきふうじ-> 50 80 10 いわ 物理 0046-> -- × 選択 対象の素早1ランク↓(100%) 42 からげんき -> 70 100 20 ノーマル 物理 00A9-> -- ○ 選択 44 ねむる -> --- --- 10 エスパー 変化 0025-> -- × 自分 "かいふくふうじ"状態で使用不可 45 メロメロ -> --- 100 15 ノーマル 変化 0078-> -- × 選択 状態変化"メロメロ" 48 りんしょう -> 60 100 15 ノーマル 特殊* 012D-> -- × 選択 特性"ぼうおん"で無効化 55 ねっとう -> 80 100 15 みず * 特殊* 0004-> -- × 選択 やけど(30%) 自分のこおり状態を回復 56 なげつける -> 不定 100 10 あく 物理 00E9-> -- × 選択 74 ジャイロボール-> 不定 100 5 はがね 物理 00DB-> -- ○ 選択 87 いばる -> --- 90 15 ノーマル 変化 0076-> -- × 選択 こんらん 対象の攻撃2ランク↑ 90 みがわり -> --- --- 10 ノーマル 変化 004F-> -- × 自分 94 いわくだき -> 40 100 15 かくとう 物理 0045-> -- ○ 選択 対象の防御1ランク↓(50%) H3 なみのり -> 95 100 15 みず * 特殊* 0101-> -- × 自分以外 H4 かいりき -> 80 100 15 ノーマル 物理 0000-> -- ○ 選択 H5 たきのぼり -> 80 100 15 みず * 物理 001F-> -- ○ 選択 ひるみ(20%) H6 ダイビング -> 80 100 10 みず * 物理 00FF-> -- ○ 選択 2ターン目に攻撃
※ブラック2/ホワイト2での変更なし
--- わざ名 威力 命中 PP タイプ 分類 効果 優先 直接 対象 備考 ミラーコート -> 不定 100 20 エスパー 特殊* 0090-> -5 × 不定 くろいきり -> --- --- 30 こおり 変化 0019-> -- × 全体の場 しろいきり -> --- --- 30 こおり 変化 002E-> -- × 味方の場 みやぶる -> --- --- 40 ノーマル 変化 0071-> -- × 選択 状態変化"みやぶる" じたばた -> 不定 100 15 ノーマル 物理 0063-> -- ○ 選択 リフレッシュ -> --- --- 20 ノーマル 変化 00C1-> -- × 自分 どろあそび -> --- --- 15 じめん 変化 00C9-> -- × 全体の場 あくび -> --- --- 10 ノーマル 変化 00BB-> -- × 選択 状態変化"ねむけ" だくりゅう -> 95 85 10 みず * 特殊* 0049-> -- × 敵全体 対象の命中1ランク↓(30%) ねこだまし -> 40 100 10 ノーマル 物理 009E-> +3 ○ 選択 ひるみ(100%) アクアリング -> --- --- 20 みず 変化 00FB-> -- × 自分 アクアジェット-> 40 100 20 みず * 物理 0067-> +1 ○ 選択 しおふき -> 150 100 5 みず * 特殊* 00BE-> -- × 敵全体 しおみず -> 65 100 10 みず * 特殊* 00DD-> -- × 選択
--- わざ名 威力 命中 PP タイプ 分類 効果 優先 直接 対象 備考 れいとうパンチ-> 75 100 15 こおり 物理 0005-> -- ○ 選択 こおり(10%) 特性"てつのこぶし"で強化 てっぺき -> --- --- 15 はがね 変化 0033-> -- × 自分 防御2ランク↑ こごえるかぜ -> 55 95 15 こおり 特殊* 0046-> -- × 敵全体 対象の素早1ランク↓(100%) アクアテール -> 90 90 10 みず * 物理 0000-> -- ○ 選択 しねんのずつき-> 80 90 15 エスパー 物理 001F-> -- ○ 選択 ひるみ(20%) アイアンテール-> 100 75 15 はがね 物理 0045-> -- ○ 選択 対象の防御1ランク↓(30%) いびき -> 40 100 15 ノーマル 特殊* 005C-> -- × 選択 ひるみ(30%) 特性"ぼうおん"で無効化 ねごと -> --- --- 10 ノーマル 変化 0061-> -- × 自分
--- わざ名 威力 命中 PP タイプ 分類 効果 優先 直接 対象 備考
みずのちかい -> 50 100 10 みず * 特殊* 0144-> -- × 選択
--- わざ名 威力 命中 PP タイプ 分類 効果 優先 直接 対象 備考 ずつき -> 70 100 15 ノーマル 物理 001F-> -- ○ 選択 ひるみ(30%) どろかけ -> 20 100 10 じめん 特殊* 0049-> -- × 選択 対象の命中1ランク↓(100%) こらえる -> --- --- 10 ノーマル 変化 0074-> +4 × 自分 ころがる -> 30 90 20 いわ 物理 0075-> -- ○ 選択 うずしお -> 35 85 15 みず * 特殊* 0105-> -- × 選択 拘束(100%) きあいパンチ -> 150 100 20 かくとう 物理 00AA-> -3 ○ 選択 特性"てつのこぶし"で強化 ひみつのちから-> 70 100 20 ノーマル 物理 00C5-> -- × 選択 しぜんのめぐみ-> 不定 100 15 ノーマル 物理 00DE-> -- × 選択 ゆうわく -> --- 100 20 ノーマル 変化 0109-> -- × 敵全体 特攻2ランク↓
|ノ|格|飛|毒|地|岩|虫|ゴ|鋼|炎|水|草|電|エ|氷|ド|悪| | | | | | | | | |△|△|△|○|○| |△| | |
+高さ/重さ+
:: 0.5m / 9.0kg
+けたぐり/くさむすびを受けたときの威力+
:: 20