とくせいや覚えるわざなどの検索機能を有するテキストベースのポケモン図鑑です。
おしえわざなど、ブラック2/ホワイト2のデータにも一部対応していますが、特に断りがない限りブラック/ホワイトのデータとなります。
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新フォルムのポケモンが覚えるわざ以外の条件で正しく検索できなかった問題を修正 2012/7/5
No.76 ゴローニャ
+タイプ+
:: いわ / じめん ->
+とくせい+
:: いしあたま -> or がんじょう -> (or すながくれ ->)
+種族値 (もらえる努力値)+
:: 体力 : 80 (0)
:: 攻撃 : 110 (0)
:: 防御 : 130 (3)
:: 特攻 : 55 (0)
:: 特防 : 65 (0)
:: 素早 : 45 (0)
:: 合計 : 485
+タマゴグループ+
:: 鉱物 ->
+タマゴの孵化に必要な歩数+
:: 3840 歩
+Lv.50経験値 / 最終経験値+
:: 117,360 pt. / 1,059,860 pt.
+性別+
:: ♂ : ♀ = 1 : 1
イシツブテ-> ─1→ ゴローン -> ─2→ ゴローニャ-> | 条件1 : Lv.25 | 条件2 : 通信
Lv. わざ名 威力 命中 PP タイプ 分類 効果 優先 直接 対象 備考 01 たいあたり -> 50 100 35 ノーマル 物理* 0000-> -- ○ 選択 01 まるくなる -> --- --- 40 ノーマル 変化 009C-> -- × 自分 防御1ランク↑ 01 どろあそび -> --- --- 15 じめん 変化 00C9-> -- × 全体の場 01 ロックカット -> --- --- 20 いわ 変化 0034-> -- × 自分 素早2ランク↑ 04 どろあそび -> --- --- 15 じめん 変化 00C9-> -- × 全体の場 08 ロックカット -> --- --- 20 いわ 変化 0034-> -- × 自分 素早2ランク↑ 11 いわおとし -> 50 90 15 いわ * 物理* 0000-> -- × 選択 15 マグニチュード-> 不定 100 30 じめん * 物理* 007E-> -- × 自分以外 18 ハードローラー-> 65 100 20 むし 物理* 0096-> -- ○ 選択 ひるみ(30%) 22 ロックブラスト-> 25 90 10 いわ * 物理* 001D-> -- × 選択 2-5回攻撃 27 うちおとす -> 50 100 15 いわ * 物理* 011F-> -- × 選択 状態変化?(100%) 31 じばく -> 200 100 5 ノーマル 物理* 0007-> -- × 自分以外 36 じならし -> 60 100 20 じめん * 物理* 0046-> -- × 自分以外 対象の素早1ランク↓(100%) 42 ステルスロック-> --- --- 20 いわ 変化 010A-> -- × 敵の場 47 じしん -> 100 100 10 じめん * 物理* 0093-> -- × 自分以外 53 だいばくはつ -> 250 100 5 ノーマル 物理* 0007-> -- × 自分以外 58 すてみタックル-> 120 100 15 ノーマル 物理* 00C6-> -- ○ 選択 反動ダメージ(33%) 64 ストーンエッジ-> 100 80 5 いわ * 物理* 002B-> -- × 選択 急所わざ 69 ヘビーボンバー-> 不定 100 10 はがね 物理* 0123-> -- ○ 選択
※ブラック2/ホワイト2での変更なし
Lv. わざ名 威力 命中 PP タイプ 分類 効果 優先 直接 対象 備考
18 ころがる -> 30 90 20 いわ * 物理* 0075-> -- ○ 選択
No. わざ名 威力 命中 PP タイプ 分類 効果 優先 直接 対象 備考 05 ほえる -> --- 100 20 ノーマル 変化 001C-> -6 × 選択 特性"ぼうおん"で無効化 06 どくどく -> --- 90 10 どく 変化 0021-> -- × 選択 どく 10 めざめるパワー-> 不定 100 15 ノーマル 特殊 0087-> -- × 選択 11 にほんばれ -> --- --- 5 ほのお 変化 0089-> -- × 全体の場 15 はかいこうせん-> 150 90 5 ノーマル 特殊 0050-> -- × 選択 反動で次のターン行動不可 17 まもる -> --- --- 10 ノーマル 変化 006F-> +4 × 自分 21 やつあたり -> 不定 100 20 ノーマル 物理* 007B-> -- ○ 選択 23 うちおとす -> 50 100 15 いわ * 物理* 011F-> -- × 選択 状態変化?(100%) 26 じしん -> 100 100 10 じめん * 物理* 0093-> -- × 自分以外 27 おんがえし -> 不定 100 20 ノーマル 物理* 0079-> -- ○ 選択 28 あなをほる -> 80 100 10 じめん * 物理* 0100-> -- ○ 選択 2ターン目に攻撃 31 かわらわり -> 75 100 15 かくとう 物理* 00BA-> -- ○ 選択 32 かげぶんしん -> --- --- 15 ノーマル 変化 0010-> -- × 自分 回避1ランク↑ 35 かえんほうしゃ-> 95 100 15 ほのお 特殊 0004-> -- × 選択 やけど(10%) 37 すなあらし -> --- --- 10 いわ 変化 0073-> -- × 全体の場 38 だいもんじ -> 120 85 5 ほのお 特殊 0004-> -- × 選択 やけど(10%) 39 がんせきふうじ-> 50 80 10 いわ * 物理* 0046-> -- × 選択 対象の素早1ランク↓(100%) 42 からげんき -> 70 100 20 ノーマル 物理* 00A9-> -- ○ 選択 44 ねむる -> --- --- 10 エスパー 変化 0025-> -- × 自分 "かいふくふうじ"状態で使用不可 45 メロメロ -> --- 100 15 ノーマル 変化 0078-> -- × 選択 状態変化"メロメロ" 48 りんしょう -> 60 100 15 ノーマル 特殊 012D-> -- × 選択 特性"ぼうおん"で無効化 52 きあいだま -> 120 70 5 かくとう 特殊 0048-> -- × 選択 対象の特防1ランク↓(10%) 56 なげつける -> 不定 100 10 あく 物理* 00E9-> -- × 選択 59 やきつくす -> 30 100 15 ほのお 特殊 013A-> -- × 敵全体 64 だいばくはつ -> 250 100 5 ノーマル 物理* 0007-> -- × 自分以外 68 ギガインパクト-> 150 90 5 ノーマル 物理* 0050-> -- ○ 選択 反動で次のターン行動不可 69 ロックカット -> --- --- 20 いわ 変化 0034-> -- × 自分 素早2ランク↑ 71 ストーンエッジ-> 100 80 5 いわ * 物理* 002B-> -- × 選択 急所わざ 74 ジャイロボール-> 不定 100 5 はがね 物理* 00DB-> -- ○ 選択 78 じならし -> 60 100 20 じめん * 物理* 0046-> -- × 自分以外 対象の素早1ランク↓(100%) 80 いわなだれ -> 75 90 10 いわ * 物理* 001F-> -- × 敵全体 ひるみ(30%) 87 いばる -> --- 90 15 ノーマル 変化 0076-> -- × 選択 こんらん 対象の攻撃2ランク↑ 90 みがわり -> --- --- 10 ノーマル 変化 004F-> -- × 自分 94 いわくだき -> 40 100 15 かくとう 物理* 0045-> -- ○ 選択 対象の防御1ランク↓(50%) H4 かいりき -> 80 100 15 ノーマル 物理* 0000-> -- ○ 選択
※ブラック2/ホワイト2での変更なし
--- わざ名 威力 命中 PP タイプ 分類 効果 優先 直接 対象 備考 メガトンパンチ-> 80 85 20 ノーマル 物理* 0000-> -- ○ 選択 特性"てつのこぶし"で強化 とおせんぼう -> --- --- 5 ノーマル 変化 006A-> -- × 選択 アームハンマー-> 100 90 10 かくとう 物理* 00DA-> -- ○ 選択 自分の素早1ランク↓(100%) 特性"てつのこぶし"で強化 じたばた -> 不定 100 15 ノーマル 物理* 0063-> -- ○ 選択 のろい -> --- --- 10 ゴースト 変化 006D-> -- × 不定 きあいパンチ -> 150 100 20 かくとう 物理* 00AA-> -3 ○ 選択 特性"てつのこぶし"で強化 ロッククライム-> 90 85 20 ノーマル 物理* 004C-> -- ○ 選択 こんらん(20%) こらえる -> --- --- 10 ノーマル 変化 0074-> +4 × 自分 ボディパージ -> --- --- 15 はがね 変化 011C-> -- × 自分 素早2ランク↑
--- わざ名 威力 命中 PP タイプ 分類 効果 優先 直接 対象 備考 アイアンヘッド-> 80 100 15 はがね 物理* 001F-> -- ○ 選択 ひるみ(30%) かみなりパンチ-> 75 100 15 でんき 物理* 0006-> -- ○ 選択 まひ(10%) 特性"てつのこぶし"で強化 ほのおのパンチ-> 75 100 15 ほのお 物理* 0004-> -- ○ 選択 やけど(10%) 特性"てつのこぶし"で強化 とおせんぼう -> --- --- 5 ノーマル 変化 006A-> -- × 選択 だいちのちから-> 90 100 10 じめん * 特殊 0048-> -- × 選択 対象の特防1ランク↓(10%) てっぺき -> --- --- 15 はがね 変化 0033-> -- × 自分 防御2ランク↑ ばかぢから -> 120 100 5 かくとう 物理* 00B6-> -- ○ 選択 自分の攻撃1ランク↓(100%) 防御1ランク↓(100%) いびき -> 40 100 15 ノーマル 特殊 005C-> -- × 選択 ひるみ(30%) 特性"ぼうおん"で無効化 ステルスロック-> --- --- 20 いわ 変化 010A-> -- × 敵の場 ねごと -> --- --- 10 ノーマル 変化 0061-> -- × 自分
--- わざ名 威力 命中 PP タイプ 分類 効果 優先 直接 対象 備考 ずつき -> 70 100 15 ノーマル 物理* 001F-> -- ○ 選択 ひるみ(30%) どろかけ -> 20 100 10 じめん * 特殊 0049-> -- × 選択 対象の命中1ランク↓(100%) れんぞくぎり -> 20 95 20 むし 物理* 0077-> -- ○ 選択 げんしのちから-> 60 100 5 いわ * 特殊 008C-> -- × 選択 自分の全能力1ランク↑(10%) ひみつのちから-> 70 100 20 ノーマル 物理* 00C5-> -- × 選択 しぜんのめぐみ-> 不定 100 15 ノーマル 物理* 00DE-> -- × 選択 ふいうち -> 80 100 5 あく 物理* 00F8-> +1 ○ 選択 ゆうわく -> --- 100 20 ノーマル 変化 0109-> -- × 敵全体 特攻2ランク↓
|ノ|格|飛|毒|地|岩|虫|ゴ|鋼|炎|水|草|電|エ|氷|ド|悪| |△|○|△|▲|○|△| | |○|△|●|●|×| |○| | |
+高さ/重さ+
:: 1.4m / 300.0kg
+けたぐり/くさむすびを受けたときの威力+
:: 120