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テキストポケモン図鑑 ブラック/ホワイト v3.00

とくせいや覚えるわざなどの検索機能を有するテキストベースのポケモン図鑑です。
おしえわざなど、ブラック2/ホワイト2のデータにも一部対応していますが、特に断りがない限りブラック/ホワイトのデータとなります。
なるべく正確なデータの提供を心がけていますが、それを保証するものではありませんので予めご了承下さい。
データは主にホワイトおよびホワイト2バージョンで調査しています。
リンクは自由ですが、自己責任でお願いします。(間違っていても責任は取れません)
提供されたデータも含まれますので、転載の際は転載元ページの明記をお願いします。

新フォルムのポケモンが覚えるわざ以外の条件で正しく検索できなかった問題を修正 2012/7/5

No. - - -
※ 左にある入力方法ほど優先順位が高くなります。

(タイプ、とくせい、種族値、たまごグループ、覚えるわざについて検索します。)

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No.122 バリヤード

+タイプ+
:: エスパー ->

+とくせい+
:: ぼうおん -> or フィルター -> (or テクニシャン ->)

+種族値 (もらえる努力値)+
:: 体力 : 40 (0)
:: 攻撃 : 45 (0)
:: 防御 : 65 (0)
:: 特攻 : 100 (0)
:: 特防 : 120 (2)
:: 素早 : 90 (0)
:: 合計 : 460

+タマゴグループ+
:: 人型 ->

+タマゴの孵化に必要な歩数+
:: 6400 歩

+Lv.50経験値 / 最終経験値+
:: 125,000 pt. / 1,000,000 pt.

+性別+
:: ♂ : ♀ = 1 : 1

+進化データ+
マネネ    -> ─1→ バリヤード-> 

 | 条件1 : わざ:ものまね
+レベルアップで覚えるわざ+
Lv. わざ名           威力 命中 PP  タイプ    分類  効果   優先 直接 対象     備考
01  マジカルリーフ-> 60   ---  20  くさ      特殊* 0011-> --   ×   選択     
01  ファストガード-> ---  ---  15  かくとう  変化  0132-> +3   ×   味方の場 
01  ワイドガード  -> ---  ---  10  いわ      変化  0116-> +3   ×   味方の場 
01  パワースワップ-> ---  ---  10  エスパー  変化  00F3-> --   ×   選択     
01  ガードスワップ-> ---  ---  10  エスパー  変化  00F4-> --   ×   選択     
01  バリアー      -> ---  ---  30  エスパー  変化  0033-> --   ×   自分     防御2ランク↑ 
01  ねんりき      -> 50   100  25  エスパー* 特殊* 004C-> --   ×   選択     こんらん(10%) 
04  まねっこ      -> ---  ---  20  ノーマル  変化  00F2-> --   ×   自分     
08  ヨガのポーズ  -> ---  ---  40  エスパー  変化  000A-> --   ×   自分     攻撃1ランク↑ 
11  アンコール    -> ---  100  5   ノーマル  変化  005A-> --   ×   選択     
15  おうふくビンタ-> 15   85   10  ノーマル  物理  001D-> --   ○   選択     2-5回攻撃 
18  ものまね      -> ---  ---  10  ノーマル  変化  0052-> --   ×   選択     
22  ひかりのかべ  -> ---  ---  30  エスパー  変化  0023-> --   ×   味方の場 
22  リフレクター  -> ---  ---  20  エスパー  変化  0041-> --   ×   味方の場 
25  サイケこうせん-> 65   100  20  エスパー* 特殊* 004C-> --   ×   選択     こんらん(10%) 
29  みがわり      -> ---  ---  10  ノーマル  変化  004F-> --   ×   自分     
32  リサイクル    -> ---  ---  10  ノーマル  変化  00B8-> --   ×   自分     
36  トリック      -> ---  100  10  エスパー  変化  00B1-> --   ×   選択     
39  サイコキネシス-> 90   100  10  エスパー* 特殊* 0048-> --   ×   選択     対象の特防1ランク↓(10%) 
43  なりきり      -> ---  ---  10  エスパー  変化  00B2-> --   ×   選択     
46  バトンタッチ  -> ---  ---  40  ノーマル  変化  007F-> --   ×   自分     
50  しんぴのまもり-> ---  ---  25  ノーマル  変化  007C-> --   ×   味方の場 
+ブラック2/ホワイト2においてレベルアップで覚えるわざ+
Lv. わざ名           威力 命中 PP  タイプ    分類  効果   優先 直接 対象     備考
01  マジカルリーフ-> 60   ---  20  くさ      特殊* 0011-> --   ×   選択     
01  ファストガード-> ---  ---  15  かくとう  変化  0132-> +3   ×   味方の場 
01  ワイドガード  -> ---  ---  10  いわ      変化  0116-> +3   ×   味方の場 
01  パワースワップ-> ---  ---  10  エスパー  変化  00F3-> --   ×   選択     
01  ガードスワップ-> ---  ---  10  エスパー  変化  00F4-> --   ×   選択     
01  バリアー      -> ---  ---  30  エスパー  変化  0033-> --   ×   自分     防御2ランク↑ 
01  ねんりき      -> 50   100  25  エスパー* 特殊* 004C-> --   ×   選択     こんらん(10%) 
04  まねっこ      -> ---  ---  20  ノーマル  変化  00F2-> --   ×   自分     
08  ヨガのポーズ  -> ---  ---  40  エスパー  変化  000A-> --   ×   自分     攻撃1ランク↑ 
11  おうふくビンタ-> 15   85   10  ノーマル  物理  001D-> --   ○   選択     2-5回攻撃 
15  ものまね      -> ---  ---  10  ノーマル  変化  0052-> --   ×   選択     
15  サイコウェーブ-> 不定 80   15  エスパー* 特殊* 0058-> --   ×   選択     
18  アンコール    -> ---  100  5   ノーマル  変化  005A-> --   ×   選択     
22  ひかりのかべ  -> ---  ---  30  エスパー  変化  0023-> --   ×   味方の場 
22  リフレクター  -> ---  ---  20  エスパー  変化  0041-> --   ×   味方の場 
25  サイケこうせん-> 65   100  20  エスパー* 特殊* 004C-> --   ×   選択     こんらん(10%) 
29  みがわり      -> ---  ---  10  ノーマル  変化  004F-> --   ×   自分     
32  リサイクル    -> ---  ---  10  ノーマル  変化  00B8-> --   ×   自分     
36  トリック      -> ---  100  10  エスパー  変化  00B1-> --   ×   選択     
39  サイコキネシス-> 90   100  10  エスパー* 特殊* 0048-> --   ×   選択     対象の特防1ランク↓(10%) 
43  なりきり      -> ---  ---  10  エスパー  変化  00B2-> --   ×   選択     
46  バトンタッチ  -> ---  ---  40  ノーマル  変化  007F-> --   ×   自分     
50  しんぴのまもり-> ---  ---  25  ノーマル  変化  007C-> --   ×   味方の場 
+進化前のみレベルアップで覚えるわざ (マネネ)+
Lv. わざ名           威力 命中 PP  タイプ    分類  効果   優先 直接 対象     備考
01  くすぐる      -> ---  100  20  ノーマル  変化  00CD-> --   ×   選択     攻撃1ランク↓ 防御1ランク↓ 
+ブラック2/ホワイト2において進化前のみレベルアップで覚えるわざ (マネネ)+
Lv. わざ名           威力 命中 PP  タイプ    分類  効果   優先 直接 対象     備考
01  くすぐる      -> ---  100  20  ノーマル  変化  00CD-> --   ×   選択     攻撃1ランク↓ 防御1ランク↓ 
+使えるわざマシン/ひでんマシン+
No. わざ名           威力 命中 PP  タイプ    分類  効果   優先 直接 対象     備考
03  サイコショック-> 80   100  10  エスパー* 特殊* 011A-> --   ×   選択     
04  めいそう      -> ---  ---  20  エスパー  変化  00D3-> --   ×   自分     特攻1ランク↑ 特防1ランク↑ 
06  どくどく      -> ---  90   10  どく      変化  0021-> --   ×   選択     どく 
10  めざめるパワー-> 不定 100  15  ノーマル  特殊* 0087-> --   ×   選択     
11  にほんばれ    -> ---  ---  5   ほのお    変化  0089-> --   ×   全体の場 
12  ちょうはつ    -> ---  100  20  あく      変化  00AF-> --   ×   選択     
15  はかいこうせん-> 150  90   5   ノーマル  特殊* 0050-> --   ×   選択     反動で次のターン行動不可 
16  ひかりのかべ  -> ---  ---  30  エスパー  変化  0023-> --   ×   味方の場 
17  まもる        -> ---  ---  10  ノーマル  変化  006F-> +4   ×   自分     
18  あまごい      -> ---  ---  5   みず      変化  0088-> --   ×   全体の場 
19  テレキネシス  -> ---  ---  15  エスパー  変化  011D-> --   ×   選択     状態変化? "じゅうりょく"状態で使用不可 
20  しんぴのまもり-> ---  ---  25  ノーマル  変化  007C-> --   ×   味方の場 
21  やつあたり    -> 不定 100  20  ノーマル  物理  007B-> --   ○   選択     
22  ソーラービーム-> 120  100  10  くさ      特殊* 0097-> --   ×   選択     2ターン目に攻撃 
24  10まんボルト-> 95   100  15  でんき    特殊* 0006-> --   ×   選択     まひ(10%) 
25  かみなり      -> 120  70   10  でんき    特殊* 0098-> --   ×   選択     まひ(30%) 
27  おんがえし    -> 不定 100  20  ノーマル  物理  0079-> --   ○   選択     
29  サイコキネシス-> 90   100  10  エスパー* 特殊* 0048-> --   ×   選択     対象の特防1ランク↓(10%) 
30  シャドーボール-> 80   100  15  ゴースト  特殊* 0048-> --   ×   選択     対象の特防1ランク↓(20%) 
31  かわらわり    -> 75   100  15  かくとう  物理  00BA-> --   ○   選択     
32  かげぶんしん  -> ---  ---  15  ノーマル  変化  0010-> --   ×   自分     回避1ランク↑ 
33  リフレクター  -> ---  ---  20  エスパー  変化  0041-> --   ×   味方の場 
40  つばめがえし  -> 60   ---  20  ひこう    物理  0011-> --   ○   選択     トリプルバトルで全ての場所を攻撃可 
41  いちゃもん    -> ---  100  15  あく      変化  00A5-> --   ×   選択     状態変化"いちゃもん" 
42  からげんき    -> 70   100  20  ノーマル  物理  00A9-> --   ○   選択     
44  ねむる        -> ---  ---  10  エスパー  変化  0025-> --   ×   自分     "かいふくふうじ"状態で使用不可 
45  メロメロ      -> ---  100  15  ノーマル  変化  0078-> --   ×   選択     状態変化"メロメロ" 
46  どろぼう      -> 40   100  10  あく      物理  0069-> --   ○   選択     
48  りんしょう    -> 60   100  15  ノーマル  特殊* 012D-> --   ×   選択     特性"ぼうおん"で無効化 
52  きあいだま    -> 120  70   5   かくとう  特殊* 0048-> --   ×   選択     対象の特防1ランク↓(10%) 
53  エナジーボール-> 80   100  10  くさ      特殊* 0048-> --   ×   選択     対象の特防1ランク↓(10%) 
56  なげつける    -> 不定 100  10  あく      物理  00E9-> --   ×   選択     
57  チャージビーム-> 50   90   10  でんき    特殊* 0114-> --   ×   選択     自分の特攻1ランク↑(70%) 
66  しっぺがえし  -> 50   100  10  あく      物理  00E6-> --   ○   選択     
68  ギガインパクト-> 150  90   5   ノーマル  物理  0050-> --   ○   選択     反動で次のターン行動不可 
70  フラッシュ    -> ---  100  20  ノーマル  変化  0017-> --   ×   選択     命中1ランク↓ 
73  でんじは      -> ---  100  20  でんき    変化  0043-> --   ×   選択     まひ 
77  じこあんじ    -> ---  ---  10  ノーマル  変化  008F-> --   ×   選択     
85  ゆめくい      -> 100  100  15  エスパー* 特殊* 0008-> --   ×   選択     回復(ダメージの50%) 
86  くさむすび    -> 不定 100  20  くさ      特殊* 00C4-> --   ○   選択     
87  いばる        -> ---  90   15  ノーマル  変化  0076-> --   ×   選択     こんらん 対象の攻撃2ランク↑ 
90  みがわり      -> ---  ---  10  ノーマル  変化  004F-> --   ×   自分     
92  トリックルーム-> ---  ---  5   エスパー  変化  0103-> -7   ×   全体の場 

※ブラック2/ホワイト2での変更なし

+タマゴわざ+
--- わざ名           威力 命中 PP  タイプ    分類  効果   優先 直接 対象     備考
    みらいよち    -> 100  100  10  エスパー* 特殊* 0094-> --   ×   選択     
    さいみんじゅつ-> ---  60   20  エスパー  変化  0001-> --   ×   選択     ねむり 
    ものまね      -> ---  ---  10  ノーマル  変化  0052-> --   ×   選択     
    ねこだまし    -> 40   100  10  ノーマル  物理  009E-> +3   ○   選択     ひるみ(100%) 
    トリック      -> ---  100  10  エスパー  変化  00B1-> --   ×   選択     
    あやしいひかり-> ---  100  10  ゴースト  変化  0031-> --   ×   選択     こんらん 
    めざましビンタ-> 60   100  10  かくとう  物理  00D9-> --   ○   選択     
    フラフラダンス-> ---  100  20  ノーマル  変化  00C7-> --   ×   自分以外 こんらん 
    わるだくみ    -> ---  ---  20  あく      変化  0035-> --   ×   自分     特攻2ランク↑ 
    パワーシェア  -> ---  ---  10  エスパー  変化  0118-> --   ×   選択     
    マジックルーム-> ---  ---  10  エスパー  変化  011E-> -7   ×   全体の場 
    こごえるかぜ  -> 55   95   15  こおり    特殊* 0046-> --   ×   敵全体   対象の素早1ランク↓(100%) 
+タマゴわざ (マネネ)+
--- わざ名           威力 命中 PP  タイプ    分類  効果   優先 直接 対象     備考
    みらいよち    -> 100  100  10  エスパー* 特殊* 0094-> --   ×   選択     
    さいみんじゅつ-> ---  60   20  エスパー  変化  0001-> --   ×   選択     ねむり 
    ものまね      -> ---  ---  10  ノーマル  変化  0052-> --   ×   選択     
    ねこだまし    -> 40   100  10  ノーマル  物理  009E-> +3   ○   選択     ひるみ(100%) 
    トリック      -> ---  100  10  エスパー  変化  00B1-> --   ×   選択     
    あやしいひかり-> ---  100  10  ゴースト  変化  0031-> --   ×   選択     こんらん 
    めざましビンタ-> 60   100  10  かくとう  物理  00D9-> --   ○   選択     
    フラフラダンス-> ---  100  20  ノーマル  変化  00C7-> --   ×   自分以外 こんらん 
    いやしのねがい-> ---  ---  10  エスパー  変化  00DC-> --   ×   自分     "かいふくふうじ"状態で使用不可 
    あまえる      -> ---  100  20  ノーマル  変化  003A-> --   ×   選択     攻撃2ランク↓ 
    わるだくみ    -> ---  ---  20  あく      変化  0035-> --   ×   自分     特攻2ランク↑ 
    パワーシェア  -> ---  ---  10  エスパー  変化  0118-> --   ×   選択     
    マジックルーム-> ---  ---  10  エスパー  変化  011E-> -7   ×   全体の場 
    こごえるかぜ  -> 55   95   15  こおり    特殊* 0046-> --   ×   敵全体   対象の素早1ランク↓(100%) 
+ブラック2/ホワイト2において人から教えてもらうわざ+
--- わざ名           威力 命中 PP  タイプ    分類  効果   優先 直接 対象     備考
    ほしがる      -> 60   100  40  ノーマル  物理  0069-> --   ○   選択     
    シグナルビーム-> 75   100  15  むし      特殊* 004C-> --   ×   選択     こんらん(10%) 
    かみなりパンチ-> 75   100  15  でんき    物理  0006-> --   ○   選択     まひ(10%) 特性"てつのこぶし"で強化 
    ほのおのパンチ-> 75   100  15  ほのお    物理  0004-> --   ○   選択     やけど(10%) 特性"てつのこぶし"で強化 
    れいとうパンチ-> 75   100  15  こおり    物理  0005-> --   ○   選択     こおり(10%) 特性"てつのこぶし"で強化 
    マジックコート-> ---  ---  15  エスパー  変化  00B7-> +4   ×   自分     
    イカサマ      -> 95   100  15  あく      物理  0129-> --   ○   選択     
    てっぺき      -> ---  ---  15  はがね    変化  0033-> --   ×   自分     防御2ランク↑ 
    こごえるかぜ  -> 55   95   15  こおり    特殊* 0046-> --   ×   敵全体   対象の素早1ランク↓(100%) 
    しねんのずつき-> 80   90   15  エスパー* 物理  001F-> --   ○   選択     ひるみ(20%) 
    いびき        -> 40   100  15  ノーマル  特殊* 005C-> --   ×   選択     ひるみ(30%) 特性"ぼうおん"で無効化 
    なりきり      -> ---  ---  10  エスパー  変化  00B2-> --   ×   選択     
    ドレインパンチ-> 75   100  10  かくとう  物理  0003-> --   ○   選択     回復(ダメージの50%) 特性"てつのこぶし"で強化 
    てだすけ      -> ---  ---  20  ノーマル  変化  00B0-> +5   ×   仲間     
    トリック      -> ---  100  10  エスパー  変化  00B1-> --   ×   選択     
    マジックルーム-> ---  ---  10  エスパー  変化  011E-> -7   ×   全体の場 
    ワンダールーム-> ---  ---  10  エスパー  変化  0119-> -7   ×   全体の場 
    リサイクル    -> ---  ---  10  ノーマル  変化  00B8-> --   ×   自分     
    よこどり      -> ---  ---  10  あく      変化  00C3-> +4   ×   自分     
    ねごと        -> ---  ---  10  ノーマル  変化  0061-> --   ×   自分     
    スキルスワップ-> ---  ---  10  エスパー  変化  00BF-> --   ×   選択     
+第四世代で覚えられるわざ+
--- わざ名           威力 命中 PP  タイプ    分類  効果   優先 直接 対象     備考
    ずつき        -> 70   100  15  ノーマル  物理  001F-> --   ○   選択     ひるみ(30%) 
    どろかけ      -> 20   100  10  じめん    特殊* 0049-> --   ×   選択     対象の命中1ランク↓(100%) 
    こらえる      -> ---  ---  10  ノーマル  変化  0074-> +4   ×   自分     
    きあいパンチ  -> 150  100  20  かくとう  物理  00AA-> -3   ○   選択     特性"てつのこぶし"で強化 
    ひみつのちから-> 70   100  20  ノーマル  物理  00C5-> --   ×   選択     
    でんげきは    -> 60   ---  20  でんき    特殊* 0011-> --   ×   選択     
    しぜんのめぐみ-> 不定 100  15  ノーマル  物理  00DE-> --   ×   選択     
    ゆうわく      -> ---  100  20  ノーマル  変化  0109-> --   ×   敵全体   特攻2ランク↓ 
+タイプ相性表+
|ノ|格|飛|毒|地|岩|虫|ゴ|鋼|炎|水|草|電|エ|氷|ド|悪|
| |△| | | | |○|○| | | | | |△| | |○|

+高さ/重さ+
:: 1.3m / 54.5kg

+けたぐり/くさむすびを受けたときの威力+
:: 80

---
URL:
調査: SUN

スペシャルサンクス
・わざ、とくせいの名前等のデータを、ポケモンの友/ミライいろ。さんからご提供いただきました。またおしえわざのリスト作成時に参考にさせていただきました。
・ポケモン名の入力に際して、ポケモン ブラック ホワイト 攻略Wikiさんを一部参考にしました。
・わざマシンの技情報表示に際して、うんこにご協力いただきました。
・わざ、とくせい名の情報提供に協力してくださったみなさま。