とくせいや覚えるわざなどの検索機能を有するテキストベースのポケモン図鑑です。
おしえわざなど、ブラック2/ホワイト2のデータにも一部対応していますが、特に断りがない限りブラック/ホワイトのデータとなります。
なるべく正確なデータの提供を心がけていますが、それを保証するものではありませんので予めご了承下さい。
データは主にホワイトおよびホワイト2バージョンで調査しています。
リンクは自由ですが、自己責任でお願いします。(間違っていても責任は取れません)
提供されたデータも含まれますので、転載の際は転載元ページの明記をお願いします。
新フォルムのポケモンが覚えるわざ以外の条件で正しく検索できなかった問題を修正 2012/7/5
No.439 マネネ
+タイプ+
:: エスパー ->
+とくせい+
:: ぼうおん -> or フィルター -> (or テクニシャン ->)
+種族値 (もらえる努力値)+
:: 体力 : 20 (0)
:: 攻撃 : 25 (0)
:: 防御 : 45 (0)
:: 特攻 : 70 (0)
:: 特防 : 90 (1)
:: 素早 : 60 (0)
:: 合計 : 310
+タマゴグループ+
:: 未発見 ->
+タマゴの孵化に必要な歩数+
:: 6400 歩
+Lv.50経験値 / 最終経験値+
:: 125,000 pt. / 1,000,000 pt.
+性別+
:: ♂ : ♀ = 1 : 1
マネネ -> ─1→ バリヤード-> | 条件1 : わざ:ものまね
Lv. わざ名 威力 命中 PP タイプ 分類 効果 優先 直接 対象 備考 01 くすぐる -> --- 100 20 ノーマル 変化 00CD-> -- × 選択 攻撃1ランク↓ 防御1ランク↓ 01 バリアー -> --- --- 30 エスパー 変化 0033-> -- × 自分 防御2ランク↑ 01 ねんりき -> 50 100 25 エスパー* 特殊* 004C-> -- × 選択 こんらん(10%) 04 まねっこ -> --- --- 20 ノーマル 変化 00F2-> -- × 自分 08 ヨガのポーズ -> --- --- 40 エスパー 変化 000A-> -- × 自分 攻撃1ランク↑ 11 アンコール -> --- 100 5 ノーマル 変化 005A-> -- × 選択 15 おうふくビンタ-> 15 85 10 ノーマル 物理 001D-> -- ○ 選択 2-5回攻撃 18 ものまね -> --- --- 10 ノーマル 変化 0052-> -- × 選択 22 ひかりのかべ -> --- --- 30 エスパー 変化 0023-> -- × 味方の場 22 リフレクター -> --- --- 20 エスパー 変化 0041-> -- × 味方の場 25 サイケこうせん-> 65 100 20 エスパー* 特殊* 004C-> -- × 選択 こんらん(10%) 29 みがわり -> --- --- 10 ノーマル 変化 004F-> -- × 自分 32 リサイクル -> --- --- 10 ノーマル 変化 00B8-> -- × 自分 36 トリック -> --- 100 10 エスパー 変化 00B1-> -- × 選択 39 サイコキネシス-> 90 100 10 エスパー* 特殊* 0048-> -- × 選択 対象の特防1ランク↓(10%) 43 なりきり -> --- --- 10 エスパー 変化 00B2-> -- × 選択 46 バトンタッチ -> --- --- 40 ノーマル 変化 007F-> -- × 自分 50 しんぴのまもり-> --- --- 25 ノーマル 変化 007C-> -- × 味方の場
Lv. わざ名 威力 命中 PP タイプ 分類 効果 優先 直接 対象 備考 01 くすぐる -> --- 100 20 ノーマル 変化 00CD-> -- × 選択 攻撃1ランク↓ 防御1ランク↓ 01 バリアー -> --- --- 30 エスパー 変化 0033-> -- × 自分 防御2ランク↑ 01 ねんりき -> 50 100 25 エスパー* 特殊* 004C-> -- × 選択 こんらん(10%) 04 まねっこ -> --- --- 20 ノーマル 変化 00F2-> -- × 自分 08 ヨガのポーズ -> --- --- 40 エスパー 変化 000A-> -- × 自分 攻撃1ランク↑ 11 おうふくビンタ-> 15 85 10 ノーマル 物理 001D-> -- ○ 選択 2-5回攻撃 15 ものまね -> --- --- 10 ノーマル 変化 0052-> -- × 選択 18 アンコール -> --- 100 5 ノーマル 変化 005A-> -- × 選択 22 ひかりのかべ -> --- --- 30 エスパー 変化 0023-> -- × 味方の場 22 リフレクター -> --- --- 20 エスパー 変化 0041-> -- × 味方の場 25 サイケこうせん-> 65 100 20 エスパー* 特殊* 004C-> -- × 選択 こんらん(10%) 29 みがわり -> --- --- 10 ノーマル 変化 004F-> -- × 自分 32 リサイクル -> --- --- 10 ノーマル 変化 00B8-> -- × 自分 36 トリック -> --- 100 10 エスパー 変化 00B1-> -- × 選択 39 サイコキネシス-> 90 100 10 エスパー* 特殊* 0048-> -- × 選択 対象の特防1ランク↓(10%) 43 なりきり -> --- --- 10 エスパー 変化 00B2-> -- × 選択 46 バトンタッチ -> --- --- 40 ノーマル 変化 007F-> -- × 自分 50 しんぴのまもり-> --- --- 25 ノーマル 変化 007C-> -- × 味方の場
No. わざ名 威力 命中 PP タイプ 分類 効果 優先 直接 対象 備考 03 サイコショック-> 80 100 10 エスパー* 特殊* 011A-> -- × 選択 04 めいそう -> --- --- 20 エスパー 変化 00D3-> -- × 自分 特攻1ランク↑ 特防1ランク↑ 06 どくどく -> --- 90 10 どく 変化 0021-> -- × 選択 どく 10 めざめるパワー-> 不定 100 15 ノーマル 特殊* 0087-> -- × 選択 11 にほんばれ -> --- --- 5 ほのお 変化 0089-> -- × 全体の場 12 ちょうはつ -> --- 100 20 あく 変化 00AF-> -- × 選択 16 ひかりのかべ -> --- --- 30 エスパー 変化 0023-> -- × 味方の場 17 まもる -> --- --- 10 ノーマル 変化 006F-> +4 × 自分 18 あまごい -> --- --- 5 みず 変化 0088-> -- × 全体の場 19 テレキネシス -> --- --- 15 エスパー 変化 011D-> -- × 選択 状態変化? "じゅうりょく"状態で使用不可 20 しんぴのまもり-> --- --- 25 ノーマル 変化 007C-> -- × 味方の場 21 やつあたり -> 不定 100 20 ノーマル 物理 007B-> -- ○ 選択 22 ソーラービーム-> 120 100 10 くさ 特殊* 0097-> -- × 選択 2ターン目に攻撃 24 10まんボルト-> 95 100 15 でんき 特殊* 0006-> -- × 選択 まひ(10%) 25 かみなり -> 120 70 10 でんき 特殊* 0098-> -- × 選択 まひ(30%) 27 おんがえし -> 不定 100 20 ノーマル 物理 0079-> -- ○ 選択 29 サイコキネシス-> 90 100 10 エスパー* 特殊* 0048-> -- × 選択 対象の特防1ランク↓(10%) 30 シャドーボール-> 80 100 15 ゴースト 特殊* 0048-> -- × 選択 対象の特防1ランク↓(20%) 31 かわらわり -> 75 100 15 かくとう 物理 00BA-> -- ○ 選択 32 かげぶんしん -> --- --- 15 ノーマル 変化 0010-> -- × 自分 回避1ランク↑ 33 リフレクター -> --- --- 20 エスパー 変化 0041-> -- × 味方の場 41 いちゃもん -> --- 100 15 あく 変化 00A5-> -- × 選択 状態変化"いちゃもん" 42 からげんき -> 70 100 20 ノーマル 物理 00A9-> -- ○ 選択 44 ねむる -> --- --- 10 エスパー 変化 0025-> -- × 自分 "かいふくふうじ"状態で使用不可 45 メロメロ -> --- 100 15 ノーマル 変化 0078-> -- × 選択 状態変化"メロメロ" 46 どろぼう -> 40 100 10 あく 物理 0069-> -- ○ 選択 48 りんしょう -> 60 100 15 ノーマル 特殊* 012D-> -- × 選択 特性"ぼうおん"で無効化 56 なげつける -> 不定 100 10 あく 物理 00E9-> -- × 選択 57 チャージビーム-> 50 90 10 でんき 特殊* 0114-> -- × 選択 自分の特攻1ランク↑(70%) 70 フラッシュ -> --- 100 20 ノーマル 変化 0017-> -- × 選択 命中1ランク↓ 73 でんじは -> --- 100 20 でんき 変化 0043-> -- × 選択 まひ 77 じこあんじ -> --- --- 10 ノーマル 変化 008F-> -- × 選択 85 ゆめくい -> 100 100 15 エスパー* 特殊* 0008-> -- × 選択 回復(ダメージの50%) 86 くさむすび -> 不定 100 20 くさ 特殊* 00C4-> -- ○ 選択 87 いばる -> --- 90 15 ノーマル 変化 0076-> -- × 選択 こんらん 対象の攻撃2ランク↑ 90 みがわり -> --- --- 10 ノーマル 変化 004F-> -- × 自分 92 トリックルーム-> --- --- 5 エスパー 変化 0103-> -7 × 全体の場
※ブラック2/ホワイト2での変更なし
--- わざ名 威力 命中 PP タイプ 分類 効果 優先 直接 対象 備考 みらいよち -> 100 100 10 エスパー* 特殊* 0094-> -- × 選択 さいみんじゅつ-> --- 60 20 エスパー 変化 0001-> -- × 選択 ねむり ものまね -> --- --- 10 ノーマル 変化 0052-> -- × 選択 ねこだまし -> 40 100 10 ノーマル 物理 009E-> +3 ○ 選択 ひるみ(100%) トリック -> --- 100 10 エスパー 変化 00B1-> -- × 選択 あやしいひかり-> --- 100 10 ゴースト 変化 0031-> -- × 選択 こんらん めざましビンタ-> 60 100 10 かくとう 物理 00D9-> -- ○ 選択 フラフラダンス-> --- 100 20 ノーマル 変化 00C7-> -- × 自分以外 こんらん いやしのねがい-> --- --- 10 エスパー 変化 00DC-> -- × 自分 "かいふくふうじ"状態で使用不可 あまえる -> --- 100 20 ノーマル 変化 003A-> -- × 選択 攻撃2ランク↓ わるだくみ -> --- --- 20 あく 変化 0035-> -- × 自分 特攻2ランク↑ パワーシェア -> --- --- 10 エスパー 変化 0118-> -- × 選択 マジックルーム-> --- --- 10 エスパー 変化 011E-> -7 × 全体の場 こごえるかぜ -> 55 95 15 こおり 特殊* 0046-> -- × 敵全体 対象の素早1ランク↓(100%)
--- わざ名 威力 命中 PP タイプ 分類 効果 優先 直接 対象 備考 ほしがる -> 60 100 40 ノーマル 物理 0069-> -- ○ 選択 シグナルビーム-> 75 100 15 むし 特殊* 004C-> -- × 選択 こんらん(10%) さわぐ -> 90 100 10 ノーマル 特殊* 009F-> -- × ランダム 特性"ぼうおん"で無効化 マジックコート-> --- --- 15 エスパー 変化 00B7-> +4 × 自分 こごえるかぜ -> 55 95 15 こおり 特殊* 0046-> -- × 敵全体 対象の素早1ランク↓(100%) いびき -> 40 100 15 ノーマル 特殊* 005C-> -- × 選択 ひるみ(30%) 特性"ぼうおん"で無効化 なりきり -> --- --- 10 エスパー 変化 00B2-> -- × 選択 ドレインパンチ-> 75 100 10 かくとう 物理 0003-> -- ○ 選択 回復(ダメージの50%) 特性"てつのこぶし"で強化 てだすけ -> --- --- 20 ノーマル 変化 00B0-> +5 × 仲間 トリック -> --- 100 10 エスパー 変化 00B1-> -- × 選択 マジックルーム-> --- --- 10 エスパー 変化 011E-> -7 × 全体の場 ワンダールーム-> --- --- 10 エスパー 変化 0119-> -7 × 全体の場 リサイクル -> --- --- 10 ノーマル 変化 00B8-> -- × 自分 よこどり -> --- --- 10 あく 変化 00C3-> +4 × 自分 ねごと -> --- --- 10 ノーマル 変化 0061-> -- × 自分 スキルスワップ-> --- --- 10 エスパー 変化 00BF-> -- × 選択
--- わざ名 威力 命中 PP タイプ 分類 効果 優先 直接 対象 備考 ずつき -> 70 100 15 ノーマル 物理 001F-> -- ○ 選択 ひるみ(30%) どろかけ -> 20 100 10 じめん 特殊* 0049-> -- × 選択 対象の命中1ランク↓(100%) こらえる -> --- --- 10 ノーマル 変化 0074-> +4 × 自分 きあいパンチ -> 150 100 20 かくとう 物理 00AA-> -3 ○ 選択 特性"てつのこぶし"で強化 ひみつのちから-> 70 100 20 ノーマル 物理 00C5-> -- × 選択 でんげきは -> 60 --- 20 でんき 特殊* 0011-> -- × 選択 しぜんのめぐみ-> 不定 100 15 ノーマル 物理 00DE-> -- × 選択 ゆうわく -> --- 100 20 ノーマル 変化 0109-> -- × 敵全体 特攻2ランク↓
|ノ|格|飛|毒|地|岩|虫|ゴ|鋼|炎|水|草|電|エ|氷|ド|悪| | |△| | | | |○|○| | | | | |△| | |○|
+高さ/重さ+
:: 0.6m / 13.0kg
+けたぐり/くさむすびを受けたときの威力+
:: 40